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标题: 超强的电影版OP,快来看!(有图了) [打印本页]

作者: 花地湾大道    时间: 2008-4-1 18:07
标题: 超强的电影版OP,快来看!(有图了)
看这个小日本搞的,实在是强啊!






[ Last edited by 花地湾大道 on 2008-4-1 at 20:16 ]
作者: hippyboy    时间: 2008-4-1 18:11
看不到图的说~~~~
作者: 花地湾大道    时间: 2008-4-1 18:18
不好意思,现在可以了。
作者: 广州大头仔    时间: 2008-4-1 18:27
什么材料啊?会变吗?
作者: hippyboy    时间: 2008-4-1 18:28
这个不能变形的会出的
作者: 花地湾大道    时间: 2008-4-1 18:30
应该不会变,但是很有质感。
作者: 车皮    时间: 2008-4-1 18:55
肯定不能变形!

电影里的是忽悠的!

但是很好看!
作者: puckall    时间: 2008-4-1 19:49
看过电影的花絮  据说电影里的TF的变形理念是上万个零件分离再重新组合
这样更有科技感也更容易回避变形过程中两个状态机械转换物理层面的不合理
先有电影人设 后出玩具骗钱
20年前变形金刚的理念是根据玩具的拟态(比如汽车、飞机、枪炮等)重新分割成几大块 通过巧妙的关节设计牵强的变成机器人形态
先有玩具后有动画人物

计算机模拟完全可以实现上万个零件的分解、重组
以前也有人发过当时剧组特效小组用3D建模的电影op、大黄变形过程的贴子
但是我们的玩具可能永远也做不到上万个零件的程度
所以电影版的人物是不可能成功开发出高度还原电影形象的玩具的
所以对电影玩具从来无爱
作者: 花地湾大道    时间: 2008-4-1 20:36
Originally posted by puckall at 2008-4-1 19:49:
看过电影的花絮  据说电影里的TF的变形理念是上万个零件分离再重新组合
这样更有科技感也更容易回避变形过程中两个状态机械转换物理层面的不合理
先有电影人设 后出玩具骗钱
20年前变形金刚的理念是根据玩具的 ...

当然这样一个完美的人形我想是不太可能完成人车变形的,但想象一下要完成这样一个作品过程是多么的艰辛,而且完成后外形的还原度是如此之高,不管他能不能变形,在我眼中这绝对可算是一件不错的艺术品(虽然对日本人有抗拒感,但还是不得不佩服他们做出来的东西,希望中国人也很快可以做到更好的),有可能的话我会将之收藏。再说正是真人电影让我重燃对TF的热爱的,喜欢的就是那种复杂和高科技感。

[ Last edited by 花地湾大道 on 2008-4-1 at 20:49 ]
作者: emmetqqq    时间: 2008-4-1 20:40
这个雕塑来看,不管是民间还是官方,应该是最像的了!
作者: 2046的爵士    时间: 2008-4-1 20:56
意见完全同上!!
作者: TF-石头-TF    时间: 2008-4-1 21:14
我很喜欢
作者: HALLELUYAH    时间: 2008-4-1 21:25
会不会一碰就,哗啦哗啦,化整为零
作者: TF归来    时间: 2008-4-1 21:29
8错

要了
作者: 领袖擎    时间: 2008-4-1 21:29
2、3图早在07年的电击HOBBY看过了。
作者: 钛师母    时间: 2008-4-1 22:08
中毒了  太喜欢这个了
作者: Smokescreen    时间: 2008-4-1 22:22
很不错啊!能变形就更好了
作者: xungream    时间: 2008-4-1 23:17
很帅,很精美!~
作者: KABUTO    时间: 2008-4-1 23:31
就算不能变形~这个形象的电影OP也是最高~
作者: Jaguar    时间: 2008-4-2 02:43
LZ用我的头像也不跟我说声~
谁弄帮我弄个这....太漂亮了 不能变形也认了

[ Last edited by Jaguar on 2008-4-2 at 02:45 ]
作者: 领袖擎天柱    时间: 2008-4-2 22:39
太牛了 有的话弄一个
作者: TFtotalg    时间: 2008-4-3 00:48
COOL,不能变形也没有关系,给我一个好了,呵呵
作者: HIGASHILIN    时间: 2008-4-3 01:56
这个只不过当时有人DIY用来搞宣传的,据说是什么工作室搞的,专业的,能不行嘛。
作者: 海岸    时间: 2008-4-7 01:59
感觉很金属!简直太完美了!T.T社和H社应该好好学学
作者: 半杯热咖啡    时间: 2008-4-7 13:40
比例还是有点不对
车轮太小
即使是电影里也不是这么小
作者: Leighton    时间: 2008-4-7 17:12
不单只不能变,连动都不能动,4月的电击HOBBY有介绍哦。
作者: rayz    时间: 2008-4-7 23:14
虽然***很黄很暴力,但有时确不得不佩服他们
作者: andy123xyz    时间: 2008-6-20 00:50
不错,我喜欢这个
作者: 真不死鸟    时间: 2008-6-20 01:52
很棒!已把图收进博客里。
作者: 8号烟雾    时间: 2008-6-20 02:41
Originally posted by puckall at 2008-4-1 19:49:
看过电影的花絮  据说电影里的TF的变形理念是上万个零件分离再重新组合
这样更有科技感也更容易回避变形过程中两个状态机械转换物理层面的不合理
先有电影人设 后出玩具骗钱
20年前变形金刚的理念是根据玩具的拟态(比如汽车、飞机、枪炮等)重新分割成几大块 通过巧妙的关节设计牵强的变成机器人形态
先有玩具后有动画人物

计算机模拟完全可以实现上万个零件的分解、重组
以前也有人发过当时剧组特效小组用3D建模的电影op、大黄变形过程的贴子
但是我们的玩具可能永远也做不到上万个零件的程度
所以电影版的人物是不可能成功开发出高度还原电影形象的玩具的
所以对电影玩具从来无爱




G1形态的TF不是不想先人设后玩具,而是因为本身玩具就是直接买授权的,所以现实限定了它只能走先玩具后人设的过程。不过忽略微星,光从TF这角度看,玩具没正式上市前,漫画和动画都是先出的,这也是先人设后玩具的过程。

另外,老玩具设计确实有部分是比较牵强的,但大部分都是设计合理的变形结构,有的甚至到现在都会觉得很巧妙,不能以个别问题通盖所有设计的。

上万个零件也并不是飘渺的。现在智能机器人拆开就有上K个零部件,这是几年前不可想象的,按这个趋势发展,上W个零件的玩具在我们有生之年能看到,那是很有可能的。
作者: BioRobot    时间: 2008-6-21 13:59
说不定2012年就能看到了,呵呵
作者: zhanghanxun    时间: 2008-6-21 14:26
超可动?????
作者: 领袖擎天柱    时间: 2008-6-21 22:18
上次好像有人发过的
作者: 大烤鸡    时间: 2008-6-24 10:23
我来贴个完整的吧。。。。
07年9月《电击HOBBY》


08年4月《电击HOBBY》




作者: KABUTO    时间: 2008-6-24 16:49
感谢LS的图~很强啊
作者: davidgao13    时间: 2008-6-24 17:25
太赞了!质感非常棒,最喜欢最后一张的感觉,厉害哪!
作者: 聲波    时间: 2008-6-24 17:34
如果是普通人,這人應該有參加過電擊模型王大賽吧。
如果不是,他就可能是某神人...
作者: tsangkin    时间: 2008-6-24 18:05
不得了不得了不得了.




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