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标题: 【更新】初见成效~~~ 我的原创3D擎天柱人车模型图!!! [打印本页]

作者: 冥皇哈德斯    时间: 2009-12-4 17:39
标题: 【更新】初见成效~~~ 我的原创3D擎天柱人车模型图!!!
最近研究3DS MAX,正好出于对变形金刚的热衷,于是便拿擎天柱大哥练了练手。
这次我的想法是:既想有真人版复杂结构的炫目,又不想失去原版G1的经典形象,所以便大胆的原创了一番(虽有些不知天高地厚~~~呵呵)
变形过程的视频还在制作中,先放几张图出来~~~






















作者: tnt2000    时间: 2009-12-4 19:37
电影不电影。。。G1不G1的造型。。。。。。
作者: 冥皇哈德斯    时间: 2009-12-4 20:46
所以说原创么 呵呵
作者: blackop    时间: 2009-12-4 22:24
我只在意他............胸部比较平...........
作者: LittleIroN    时间: 2009-12-4 23:40
圆的地方就应该圆。。。。。。。比如轮子
作者: mdhboy    时间: 2009-12-5 20:32
无语.......
作者: tnt2000    时间: 2009-12-5 21:53
还是支持一下!
作者: sjc    时间: 2009-12-7 20:08
呃,怪怪的......
作者: 博派狂人    时间: 2009-12-7 20:14
大家要支持下,因为3dmax曲线建模是很困难的,不是工业设计专业的很难做的出,楼主做到这样已经很不容易了!
作者: 博派狂人    时间: 2009-12-7 20:16
还有太圆的东西会增加物体的计算量  给做动画带来麻烦,一般家用机只能这样了.
作者: ~~狂派~~声波~~    时间: 2009-12-7 21:23
有点意思  
作者: 烟酒糖茶    时间: 2009-12-30 15:37
渲染要加强啊
作者: 阳光圣金刚    时间: 2009-12-31 23:31
做得真行!




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