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标题: 捡垃圾的怪蜀黍—[transformers Animated voyager class Wreck-Gar] [打印本页]

作者: liwu    时间: 2010-7-23 02:01
标题: 捡垃圾的怪蜀黍—[transformers Animated voyager class Wreck-Gar]
捡垃圾的怪蜀黍—[transformers Animated voyager class Wreck-Gar]


昔日GI中汽车人的铁杆盟友,今日火种碎片附体再生!



一块垃圾中的火种源碎片将垃圾变成了一个新的汽车人~
剧集截图:





























国外也有迷友曾经改过08营救车为G1形态,用浮油改的,好创意:http://www.tfw2005.com/boards/ra ... ar-animated-g1.html










这款08营救车从超越阿姨处入手,超越阿姨封装很好啊~



垃圾车的车厢里有很多滴东西




手掌有了一点可动,可以派出更多造型


禁止通行




狗仔禁止拍摄……


这次玩具加了2个无名大剪刀……盾牌吧








一起双刀~












这次拿把碳素笔芯做成的“剑”装一把武士~
















配双枪~













武打我也很在行~



想坐就坐


比隔板都直接%^


看电视……老本行来的




给张特写


头部很还原动画


头部原本设置了可以低头,但是后面的卡槽卡住后动都不能动……设了等于没设&……





垃圾车




标志只有一个……人型下根本看不见……动画里是在胸口有一个来的












顶起梅西~






联动机关




剪刀不用时就放这




头是可以转的


难道还有这功能?


白天照的几张








后记:此物设计失误颇多^劝君慎入
作者: lj5    时间: 2010-7-23 09:38
原帖由 liwu 于 2010-7-23 02:01 发表
后记:此物设计失误颇多^劝君慎入

觉得最重要也最让人关心的是这句……
关于这部分要有详细图文说明就好了。
过手尝试过这款盒装非3C行货,都说肩部变形时容易出现白痕,可能因为当日把玩的时间短、动手时也特别小心翼翼地、对白痕这类细节也没有特别的视觉敏感,所以没有发现。

[ 本帖最后由 lj5 于 2010-7-23 09:41 编辑 ]
作者: ThinkPad    时间: 2010-7-23 09:50
一部分照片弄得很怀旧的感觉。

楼主说说怎么设计失误
作者: 阳光圣金刚    时间: 2010-7-23 10:32
利用旧房环境做得不错!你说什么设计失误?
作者: liwu    时间: 2010-7-23 15:13
谢谢各位楼上~问题主要就是肩膀的关节发白开裂,车头的轮胎设计不合理。加上两把不知所云的大剪刀……剪刀并不能完美的扣在轮胎上~还有就是文中说的头的问题。肩膀的设计也很大幅的限制了可动!肩膀变形很多人都不会,其实很简单,要在往上掰的时候再往上抬一下。我也是多试了几次才知道的。还有货柜还背后会卡不紧……
作者: tnt2000    时间: 2010-7-23 15:48
说实话有阿凡提的感觉
作者: rayz    时间: 2010-7-24 08:02
LZ是个爱玩的人
作者: Blitzwing    时间: 2010-7-24 10:26
超越阿姨......
作者: watergod1989    时间: 2010-7-24 11:37
入了一个08V威后对08彻底无爱,电影的散货好好挑质量还马马虎虎,08几乎个个有关节上的毛病,经不起把玩。。。。
作者: lj5    时间: 2010-7-26 11:47
原帖由 liwu 于 2010-7-23 15:13 发表
问题主要就是
肩膀的关节发白开裂,设计也很大幅的限制了可动!肩膀变形很多人都不会,要在往上掰的时候再往上抬一下。我也是多试了几次才知道的。
车头的轮胎设计不合理。
加上两把不知所云的大剪刀……剪刀并不能完美的扣在轮胎上~
还有就是文中说的头的问题。
还有货柜还背后会卡不紧……

看来瑕疵不少……估计当时洒家玩得太粗枝大叶了,大多数都没太注意,就感觉肩膀那里可能是稍别扭一点,另外货柜好象也有一点沉,使得重心要前倾一点才能站稳,也可能有哪个卡扣稍松但感觉问题不大。
最近大热天的,喜欢上了变形摆玩简单、价格无负担的款式。 :)

[ 本帖最后由 lj5 于 2010-7-26 11:49 编辑 ]




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