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标题: 变形金刚2014年产品格局大转变 [打印本页]

作者: LittleIroN    时间: 2014-2-23 20:44
标题: 变形金刚2014年产品格局大转变
http://blog.sina.com.cn/s/blog_69bd1cc60101jrie.html

2013年孩之宝曾多次预告:“变形金刚”产品线将大大错开高低年龄层。而今2014首个投资商会议上则正式将这个承诺体现了出来。以下着重就2014的主线真人电影《变形金刚4:绝迹重生》展开。


—— 发展了9年的廉价品消失 ——
   2005年,考虑到提高角色价值和销售种类的细分,孩之宝开始了“Legend传奇级”的缩小等级。以主推角色形象为基础、尺寸7cm以下、仍保留简单变形功能,作为“廉价版”推出。
直到2012年,已经发展完善为独立的“Cyberverse星球创意”系列,包含7cm和11cm两种尺寸,大量的扩展装备和基地。
  “廉价版”发展到这个高峰点上,从2014年真人电影第四部的产品线上,却毫无先兆地完全消失了。具体原因官方没有说明,大概是他们意识到了价钱并非唯一的精分标准。

—— 高低龄层的分而治之 ——
   之前常规产品是单纯地以经销价格和需求量来制定各种“分级”,按照此要求再反推产品尺寸(或净重)和功能,但似乎已经无法满足因为市场扩展而带来的消费者日益分化的需求。
   2014的变形金刚分为三大产品线:Generations(经典)、Robots In Disguise(RID)和Rescuebots(火线救援队)

经典和RID的分类介绍页:http://www.tfclub.com/art/20140218212336_6952.html
火线救援队产品介绍:http://www.tfclub.com/art/20140217013238_7528.html

—— 新老消费者矛盾的终结?——
   自从1984年出世之后二十多年间,声光、联动、解锁、弹射、变色、喷水等等都反复轮流使用...孩之宝保持着每年同时有两个或以上的“新”玩法主题来吸引儿童。
   2006,电影必将引来大量20年前的大孩子,预示到这怀旧党潮流的孩之宝以“当年角色+今天技术”概念推出“经典系列”。虽然没动画支持,但经过2003~2005年的“旧角色新造型”做法,这些沉淀了20多年的角色仍能很好地吸引着儿童与成年粉丝。八年以来,经典系列的重要性迅速膨胀,很快已经和有动画/电影支持的主线并驾齐驱。
但这样同时讨好双方的做法也非常容易导致两者都不买账,两者对体验的“有趣”定义不同:
长久以来对开发的两难压力和市场对细化的渴望,令原本的系统瓶颈渐现。今年的新思路则加强了个产品线的客户针对性,同时为各个品类提供了更大的发展空间。


作者: bob0827    时间: 2014-2-24 08:18
玩具只有时时变新,才有人买啊~
作者: wei8zx    时间: 2014-2-26 11:23
希望是个好事情!




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