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[原创产品] 「起死回生」GENERATIONS Swindle wt. MBC Military Titans conversion kit

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发表于 2014-12-17 22:12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tsangkin 于 2014-12-17 22:15 编辑





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"The money machine is on the move!"











<War For Cybertron>、<Fall of Cybertron>兩部故事性媲美主流作品的電玩,同時提供了一系列內戰時代的新設定,可惜遊戲系列始終不是主流連載作品,孩寶並未為其專門開line,僅抽取部份叫座角色放入Generations大系。在縮水前的最好時代只有寥寥四款WFC人物商品化,但皆叫好叫座。到了續篇FOC,雖然在Generations的quota有所增加,當中甚至包括合體戰隊Combaticons,不幸的是,TF縮水簡化時代同時開始。

這隊不堪入目的Combaticons,孩寶將設計任務交給自己內部而非Takara。結果,將兩者差距表露無遺。當然也可以理解為孩寶非常嚴苛的方向指引以及成本控制,設計師制肘甚多,但這件project好明顯就是完全沒有做好取捨的平衡。有說此合體勝在沒有多餘配件,更重玩味。但綜觀為了實現這一大特色,損失的不僅有造型的失調,人不似人;還有無論是合體還是分體都一塌糊塗的扭玩體驗,關節處理得嘔心,何來玩味之有?我明白總要捨棄一些傳統標準的束縛才有空間進行突破性嘗試,但遺憾這是一個"失"多"得"少的結果。

唯一叫我期待的,就是有民牌想在他們身上實現一次起死回生的改良,得此消息後我才拿出"再入手"的勇氣(之前純粹看在Wreckers角色份上自我催眠試水了一set)。來自新單位:Microblaze Creations,甫一登場便拋出一款推倒官品重新打造的新規Onslaught,並附帶其他成員的補件和改良替換件,最終組合成煥然一新的Bruticus。這起死回生的神奇,彷如重溫當年FansProject A3、C3的驚喜。但整個開發過程似乎不甚順利,發售日期一拖再拖,隨著時日消逝,它亦漸漸在人們期盼的眼球中逐漸沈寂。

還幸趕得及在2014年完結之前,這套"Military Titans"終於出現。Generations Combaticons連同改模的Wreckers前前後後竟然出過5個版本,這套Military Titans主要配搭最basic的美版吊卡裝最最basic的版本,然後以初回限定的名義多送一set用於Brawl和Swindle身上的顏色件,同時兼容了顏色最協調最受歡迎且最為還原FOC設定的box set版。

整套補品主打的當然是外貌倍數提昇的大合體Bruticus,不過對我來講,這幾百銀的意義,更在乎那款真正對得起FOC設定的原創Onslaught,以及通過增補件打救的Swindle。那就先來介紹Swindle,這個一直以來都在Combaticons陣中搶戲的傢伙完全被孩寶的自作所糟蹋。先天不足的比例失調,原設塞星沙地車的感覺已無法挽回。Military Titans為Swindle提供了三件補件,可以組成一座炮塔並通過車尾內藏的孔位固定,讓其往裝甲車的方向再接近一點。組裝之後,整部車的比例倒是有點像Ironfist,難怪Fub Publications也將本模改成一款TFSS限定Fisitron。

Swindle的變形直白得毫無想像力,更恐怖的是他不但變出了一個同樣嚴重失調的體型,而且車頭直接翻下一大塊弧面直接就肩胸合一令人驚詫,同時背後變得極度空虛,給我第一眼的感覺恰如中國古代被板銬所扣押的重犯。肩膊處理得極為業餘,加上缺少穩定的扣位使其隨時卸膊,可謂怪上加怪。Military Titans三件補件的其中一件,為其重製了更接近設定造型的胸部,原本的車頭胸則保留在變形前的位置,填補背後空虛。雖然這塊新胸只是通過安插而沒有真正參與到變形,但只要一想到能夠讓這畸形得救,無論是怎樣的方式我都已滿足。

因為部件位置的變更,原頭隨著車頭被收在背後,於是新胸必須連帶一款新頭。原頭雖有Swindle樣,但少了Swindle神。新頭面相還原出其本人應有的一絲狡黠,並將目鏡作透光處理,為這次大拯救再多添一些重要分數。其實,FOC Swindle的頭型比傳統G1形象也改動了不少,除了從方頭方腦變成與Megatron相似的梯形頭罩之外,原本獨一無二的目鏡造型也變回較常見的一片式。

關節和動作的協調性,似乎也隨著這身形的改善獲得了一點點進步,但畢竟本身底子太差,即使大變身之後,Swindle的身形仍舊有著可以挑剔地方,諸如新胸部的立體感仍未及還原到設定模樣,且車頭轉作背甲後依舊顯眼大塊,而下盤hip位太窄、小腿過壯這些舊問題繼續拖著整體造型的後腿。不過,能夠改善到這狀態,並且僅僅通過一塊補件一個簡單動作,對我而言已經有所交代。

餘下的兩件補件,主要的價值發揮在車形和大合體,人形之下則變成雙鎗,不忘讓這個軍火商自身的火力也增值一番。對於補件來講,如沒有在"宿主"的軀體上找到合理或有需要的附著位置,那麼變成武器便是最正路的選項。因為與手臂之間有輕微相阻,兩支鎗都不是握得特別牢固,見過有人從手背反握上來,不知是否更穩陣?

整套Military Titans的膠料並不算一流,造工亦有一些令人挑剔到的瑕疵,有負這出色設計。毛病主要集中在重新炮製的Onslaught身上,留待下一篇再講講。

近年民牌市場越來越成熟,可惜類似這樣的主體大改造品卻是買少見少。我明白箇中限制多多,吃力不討好,還不如做一個獨立project自由發揮(大概也賺得更多)。但作為玩迷角度,改造品帶來的快感又是無可替代,那叫人期待和興奮的,莫過於轉變的過程:看著一件雞肋如何通過幾個簡單動作改頭換面,這種神奇感,豈是一件獨立project能比擬的呢?
























































































2#
 楼主| 发表于 2014-12-17 22:13:26 | 只看该作者




































































































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 楼主| 发表于 2014-12-17 22:14:28 | 只看该作者
4#
发表于 2014-12-18 08:36:05 | 只看该作者
不错的赛星模式!
5#
发表于 2014-12-18 11:02:16 | 只看该作者
实物战车形态尽管和官图有差距(轮子方面),但考虑到变形的可玩性和人形的协调性,还是可以理解的
7#
发表于 2015-1-2 14:31:34 | 只看该作者
加了配件包,脱胎换骨
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