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讨论:BT/ALT

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1#
发表于 2006-4-14 16:59:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在AC上的一个帖子,觉得还是有必要在这里贴一下的。欢迎讨论。

关键词:
Transform
Alternate
More than meets the eye

想必上面三个词/句大家是非常熟悉的,但很多人未必理解这三个词/句的含义,我想说说我对这三个词与变形金刚的关系。

我本人非常喜欢BT/ALT系列玩具,这个系列的玩具设计在与G1有着千丝万缕的连系,从人物形态,名称到故事设定背景,都跟G1有很大联系,但正因为如此,才让很多人对其中几个人物有了芥蒂。首当其冲的是钢锁,机器狗和震荡波,这三位G1时代的热门人物从恐龙,磁带和一把电子枪变成了三辆汽车,这让很多人接受不了,大呼上当。直接导致很多人不喜欢BT和排斥BT的原因。

我想,不了解变心金刚这个词的真正含义,就无法理解这种变化,而了解了这个词的含义,一切都变得开朗了,顺畅了,自然了。

那么我来说说我对变形金刚这个词的理解吧:就是我上面说的三个关键词的结合体,变形金刚就是一种通过变形,达到Alternate mode (变化模式)而让自己隐藏起来或者适应环境,起到More than meets the eye(不单止看起来这么简单)的作用。

变形金刚是由火种带来的生命,他的身体可以是任何形态,汽车,飞机,武器,机械,甚至要塞,火箭和飞船。而且因为火种可以离开现在的身体更换新的躯体,就产生了钢锁和震荡波变成汽车这个事实,合情合理。BT玩具不是G1玩具,如果抱着钢锁就是恐龙,震荡波就是手枪,机器狗就是磁带的心理,就会钻进牛角尖,成为井底之蛙,恐怕永远也体会不到变形金刚瞬时变形状的精髓了!
2#
发表于 2006-4-14 20:52:28 | 只看该作者
很有想法.支持.
3#
发表于 2006-4-14 21:39:39 | 只看该作者
很有想法嘛
4#
发表于 2006-4-14 21:41:36 | 只看该作者
关键是没有动画支持,没有说服力啊
5#
发表于 2006-4-14 21:44:35 | 只看该作者
支持楼主。

形态只是表面,不可过分僵化。

“变形”才是精髓。
6#
发表于 2006-4-14 23:01:07 | 只看该作者
就是这个理,不过楼主打错一个字
7#
发表于 2006-4-15 02:35:13 | 只看该作者
支持!有 创意才会有惊喜。
8#
发表于 2006-4-15 12:51:13 | 只看该作者
为什么有那么多人花大钱买g1难道是因为它好看或者变形复杂?我想买的应该是一种情结,所以也就不难理解为什么有些人对bt系列的不,人们渴望用更好的工艺和设计来重演g1的角色,而并不是单纯地将玩具重涂然后安上某某某的头就成了某某某,我bs这种行为
9#
发表于 2006-4-15 14:03:50 | 只看该作者
我觉得形态这个无所谓啊
在不同的环境下  扫描到什么就变什么呗   呵呵
其实  不光是大家了   钢锁本人也对他的汽车形态万分不满(故事中的情节)
哈哈哈
10#
发表于 2006-4-18 16:15:19 | 只看该作者
米有出色的动画、漫画或者影视来支持那就是不够味道啊
11#
发表于 2006-4-20 04:36:31 | 只看该作者
之前在ac另一位兄弟的帖子就曾谈到过在下的一些看法,今天再简单说两句。在下始终认为既然bt/alt的设定是基于g1,那自然就是要利用老tf迷严重的g1情结,事实上这一目的也的确在这个系列的初期便达到了。和20th op的受众群相似,bt/alt从一开始就同时吸引了tf新老迷友,而之所以能将老迷友从原年、复刻市场吸引过来的原因就像rayz朋友所说的那样,那是一种20th op类型的情结——新设计下尽可能还原g1。但诚如楼主的观点,这毕竟只是迷友的一厢情愿,bt/alt不是new classics它不会固守于g1的原有变形方式和模式,但如果过分偏离了g1原有的设定也绝不会再奢望更多人买帐——在下看来这与楼主“井底之蛙”的说法还是不同的,真正领略或者说喜爱mtmte和rid这种tf内核精神的人一定是a/e/c等新系列的支持者,这类人也会同样支持和关注bt/alt,但却不会为之投入更多的兴趣和感情。而那些bt/alt真正要去争取的老tf迷则会非常更看重其中的g1元素,而非设计上的精妙与否,所以从这点来看,在下以为对于bt/alt这样有特殊定位的系列也就不能单纯以一般新系列tf的标准来要求,g1元素始终是决定这个系列成功与否的关键。
12#
发表于 2006-4-20 09:24:01 | 只看该作者
在中国,是动画片带动了玩具的收藏,因此对每一款新出的玩具潜意识总有一种抹不去动画片情结。何况既然是全新设计的金刚玩具为什么还要赋予钢锁,机器狗,震荡波这样的名字而不另起新名。。
13#
 楼主| 发表于 2006-4-20 09:33:48 | 只看该作者
嗯,我承认楼上兄弟说得有道理,兄弟是从玩家兴趣划分的角度看问题的。但我想说,具体Takara是什么用心,为什么G1的影子在BT/ALT上忽隐忽现,似有还无,我觉得不排除设计者也是G1忠实FANS,希望在自己的作品中尽可能多的融入G1元素。但这个只是元素而已,BT肯定是单独系列,加之其比较单薄的背景设定(没有动画,漫画支持,人物派别极端不均衡),这些情况都说明BT/ALT实际上就是T和H记的一次尝试,一次独立的设计上和市场上的尝试。我个人认为这次尝试是毁誉参半的,毁在授权车系少,誉在设计理念新。假如设计者完全抛开G1(这几乎不可能,就算人物名字T记和H记只拥有这些名字的版权,不用岂不是浪费?)重新设计,一样是非常好的玩具,只是如果不是TF的可变形玩具,没有了TF系列的衬托,多少显得很无力。我个人还是会收,但感觉就像香港设计的那个什么什么carrobots一样了。
14#
 楼主| 发表于 2006-4-20 09:36:41 | 只看该作者
至于重涂的弊端,我觉得我们得想开些:G1时候重涂就有了,更何况G1本身就是微星的“重涂”,所谓换个脑袋就是某某,G1时候实际上很多连脑袋都没有换,换个颜色就某某了。在说最近的复刻,CE大家都知道吧?颜色重涂的离谱,而价格更是一样离谱,但还是有人趋之若骛。而这种重涂在各大系列都是泛滥,比如车三兄弟,3个设计,毫无改动的情况下(有些就是拿掉警灯),重涂了多少?起码20款只多不少吧?当然,我们这些都可以鄙视之,但不要忘了,T记和H记不是慈善机构,不是TF民间团体,不赚钱的生意是不会做的。反过来一想,如果当出不是T记和H记将微型重新包装,请人制作了一部3集的广告动画,我们今天就不会坐在这里大谈特谈TF文化,所以,一切东西我们都不能一味强调某个方面,比如重涂,我们就大可放开心情去看待,不必BS之。

[ Last edited by dna2 on 2006-4-20 at 09:47 ]
15#
 楼主| 发表于 2006-4-20 09:48:19 | 只看该作者
13楼的兄弟,我15楼的帖子解释了你的问题。不过我想再补充说一下,我猜想(注意,是我“猜想”),Takara的设计师是先设计出玩具的雏形,或者基本变形和车型设计图,然后再赋予这个玩具名称的,那么,什么名称可以用(版权问题),什么名称合适,是有了人物后再决定的,那么,比如钢锁,我觉得福特野马就很好的反映了这个人物的野性。当然,重涂的千斤顶就过于野性了。。。当然,不排除设计小组或者FANS的呼声导致某个人物名称被选上,而其他人物就落选。有时候,我觉得玩具设计者也是很随便的,比较仓卒的选择了一个主题,然后走到哪里算哪里,没有太多太长远的考虑。

[ Last edited by dna2 on 2006-4-20 at 09:54 ]
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