变形金刚中国联盟社区:TFCLUB社区

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3825|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 揭秘《变形金刚》剪辑

 关闭 [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-7-25 13:50:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自迈克尔贝中文官方博客
http://www.mtime.com/my/michaelbay/blog/460854/

揭秘《变形金刚》剪辑Fxguide 发布于:2007-07-25 11:32
来源:fxguide.com

翻译:叶子



  7月4日首映的视觉特效大片《变形金刚》,一举打破了该天上映电影的票房纪录。以下是我们的采访,详细介绍了这部重磅巨制的拍摄及制作过程。







  关于电影



  7月4日,视效大片《变形金刚》上映,当天票房收入两千六百万美元,打破了2004年《蜘蛛侠2》创下的票房纪录两千两百万美元。截至本周末,《变形金刚》的票房收入已经高达一亿五千三百万美元。



  影片开头几分钟,展示了一幅外星机器人袭击美军驻卡塔尔基地的紧张场面,紧接着话题一转,跳跃到普通高中生山姆的课堂,节奏非常紧凑。和《蜘蛛侠3》不一样,本片没有类似彼得·帕克与玛丽·简悠扬恋曲的情节,自始至终迫得人喘不过气来。这种MTV式高速画面剪辑,就是众所周知的"迈克尔·贝"风格。



  不管是谁来拍巨型机器人影片,主角中的主角无疑是巨型机器人自身。外星机器人变形成为寻常机械设备,以躲过普通人的注意。种种变形,从汽车、飞机,变到双脚牢牢踏在大地上的机器人,画面如梦似幻,但真实可信。导演迈克尔·贝对负责特效制作的工业光魔公司要求极高,反复请他们修改。他希望银幕上的机器人活灵活现。而电影的确做到了这一点:不管那些机器人是在空中盘旋,还是沙下遁走,又或者是高速公路狂奔。机器人是虚拟的,而作为他们对比的坦克、飞机却是真的,一点都不含糊。两者在蓝色银幕上借助数码技术共同构成了我们看到的特效画面。和军方的合作非常昂贵,里面的战争场面又非常多,甚至超过了电影《现代启示录(Apocalypse Now)》。这是有史以来军方和好莱坞在动作片中最大规模的合作了。



  影片制作人是斯蒂文·斯皮尔伯格,制作商是梦工厂与派拉蒙公司。他们2004年获得了变形金刚的电影改编版权。2005年,派拉蒙公司花16亿美元收购了梦工厂。变形金刚的人物原型其实是孩之宝公司出品的系列玩具;其故事蓝本也是改编自20世纪80年代一部大受欢迎的动画连续剧。



  除去花在准备上的几天时间,电影全部实地拍摄只用了83天,部分镜头用派拉蒙公司出品的维士宽银幕系统拍摄。后期制作开始于2006年5月22日,初步完成于2006年10月。《变形金刚》的制作过程规模可谓非常、非常之大,有三名业内享有盛誉的资深剪辑师与两名助理工程师负责。







  与迈克尔·贝共事


  迈克尔·贝是一个凡事无论大小都要亲历亲为的导演,他在计算机共享区放了一个文件夹,起名叫"剪辑试样",所有参与制作的同事都可以自由浏览。"我并不知道怎样才能做出自己想要的效果,"贝说,"但我知道,如果不亲自尝试,那么我永远无法获得自己理想的画面。"



  剪辑师保罗·卢贝尔(Paul Rubell)称影片剪辑完全忠于迈克尔·贝风格。"数不清的动作场面,不计其数的出场人物,妙语连珠,一个接一个的视觉特效,当然还有无数飞速旋过的镜头画面。"剪辑师格伦·斯坎特伯里(Glen Scantlebury)补充道:"得要千锤百炼,才能把迈克尔·贝的想法制成成品。"梦工厂制作总监亚当·古德曼(Adam Goodman)说:"《变形金刚》规模非常大。剪辑师们必须极富经验和技巧,才能把快节奏的搏斗场面、复杂无比的特效、还有恰到好处的幽默编织成一个扣人心弦的故事。"



  截至电影制作完成,斯坎特伯里已经在这部电影上花了十个多月。"备选镜头?"斯坎特伯里说,"怎么会没有!你以为我们这十个月都在干什么?!"卢贝尔补充说,"有时候我们工作的唯一目的似乎就是找些选而不用的镜头。因为贝老是对剪辑结果不满意,把它们统统毙掉。"斯坎特伯里说:"迈克尔每天都在工作间,细心揣摩'自己'想要的画面,然后描述给我们听。"贝说:"我希望先看到剪辑师们的成果。一般他们先剪出自己的作品,然后我们对着它研究一到两个小时。我不要看到拼凑起来的死物,我要银幕上一组组镜头流畅自然。电影的动作场面经历了反复的剪辑。一般一天我要处理60-70组镜头,每一个镜头都必须认真对待,它们都是这部电影的重要组成。"







  结果预览


  "剪辑师必须心到手到,脑海中有一幅清晰的画面,知道自己做出的电影大约什么样。"卢贝尔说。"处理演员和虚拟搭档配戏的画面蛮有难度。有一些动作镜头就被这些实际上不存在的人物给破坏了。"



  为了让电影中的机器人形象更加符合时下审美品位,制作合适的电影布景,以及把握视觉特效的设计理念,艺术部用了整整一年时间。关于设计理念的讨论以及实施方法的研究一直延续到拍摄和后期制作中。斯坎特伯里说:"斯蒂夫·山本(Steve Yamamoto)和罗伯·戴斯勒(Rob Dressel)在拍摄前就为导演绘制了非常棒的视效草图。当我们拿到拍摄好的镜头时,很大程度上也靠那些草图来弄明白导演到底拍了些什么鬼东西。"为了说明画面的先后顺序,斯蒂夫·山本把几个复杂无比的动作场面用动画模拟出来,使剪辑师们能够明白那些动作是如何开始以及结束的。



  在制作前期,迈克尔·贝组起了一班独立人马,都是动画工程师。他们设计了很多精彩场面,给后来的拍摄提供了很好的参考。实际拍摄的镜头中,有一部分非常贴近最初的动画设计,有些镜头的拍摄和制作几乎是在原样照搬动画设计。



  工欲善其事,必先利其器


  《变形金刚》用到了6台视频工作站,两个海量存储器;一套Nitris系统,专门用来存储所有的镜头画面及对应预览效果草图;三间宽大的制作室,还有半间,是一个硕大无比的衣柜。助手们有两套系统,迈克尔·贝有一套。为了让工业光魔公司和贝相互发送日常工作结果畅通无碍,还专门搭建了一个多媒体网络。



  "工业光魔公司常用Maya, 3ds Max, Zeno和 zBrush来做3维模型。"法拉说,"前光和背景光的处理上我们用Zeno,RenderMan, Mental Ray 。合成时我们用Shake和Sabre系统,剪辑用Avids。"


  《变形金刚》共有五位剪辑师,三位主要负责人:卢贝尔,斯坎特伯里,穆东。两名助手:约翰·穆雷(Mental Ray)和托德·米勒(Todd Miller),还有一名助理,肯·布莱克维尔(Ken Blackwell)。仅仅一部电影就用到这么多风格迥异的剪辑师,乍听起来简直像是乱点鸳鸯谱。然而这是精益求精的必须。所有剪辑师都和贝合作过,都有着丰富的视觉特效制作经验。"电影规模很大,"贝说,"节奏快,必须有一个能干的剪辑团队,来不断提出有用的新想法。不过即使这样很多时候我们也只有面面相觑,束手无策。像这么大成本大制作的电影,你必须迅速处理拍摄完毕的镜头,这就需要多名剪辑人员合作无间。"


  剪辑特效大片时,业内惯例是专门由一名剪辑师负责视觉特效部分,近年来的电影只有《超人归来(Superman Returns)和《夏洛的网(Charlotte's Web)》用到了两名剪辑人员。"其实始终都只有两名剪辑师在一起制作《变形金刚》特效。"卢贝尔说,"不过,总共有五位剪辑师参与了制作过程。"斯坎特伯里说:"迈克尔经常会指定一位他想要的剪辑师来制作,不过只有保罗、汤姆和我参与了几乎每一幕戏。"






  剪辑决定


  "我看过1984年动画连续剧的第一集,仅仅是为了找点感觉。"卢贝尔说,"我不打算受其影响。我们几个剪辑师中没有变形金刚的狂热粉丝。所以,我们往往容易删掉某些对变形金刚粉丝来说可能是很重要的片段。不过,另一方面这也让我们的工作更容易为普罗大众接受。"穆东说:"这部电影规模非常宏伟,原动画连续剧里的内容根本不适宜移植到电影里。电影摊子实在太大了。"斯坎特伯里说:"我没看过先前的变形金刚电视剧及电影,因为它们对于制作一部'迈克尔·贝'电影毫无帮助。"



  卢贝尔说,对《变形金刚》剪辑贡献最大的是……电影《公民凯恩》。"你要知道:剪辑好就是好,不管是什么电影。"卢贝尔说,"电影节奏符合导演意图么?人物是否活灵活现?故事是否清晰明了?情节是否有暗线?如果没有,剪辑是否能创造一条出来?说到剪辑,不可能拍出的每个镜头都十全十美。也许镜头里有慷慨陈词,有妙语连珠,有诙谐逗趣,或者冷嘲热讽,或者秋波暗送,或者惊鸿一现。如果取舍镜头的标准单单只是演员的表演,那剪辑就是相当简单的一项工作了。你需要考虑:主角搭档表现如何?摄像机机位是否适当?灯光是否恰如其分?天气状况是否合乎要求?"斯坎特伯里说,"一般来说我剪辑的标准是主角的演技,看他/她是否表现良好,而且画面上是否留出了适当的空位,好给数码合成师插入机器人。"



  穆东最初的工作是制作整部影片的完整动画效果。在画面制作初期,这些加上临时对白、音乐和声效的动画画面被插入到镜头序列中。随着电影一步步制作完成,这些动画画面也逐渐被取代。起初因为没有其他参考,迈克尔·贝也不对电影制作工作做任何表示,剪辑师们只好尽可能依照故事大纲来工作。到了后来,他们渐渐放开了手脚。现场拍出的镜头未必和制成的画面草样一致,一段只有30秒的动画,可能会变成一出两分钟长度的戏。



  "《世界末日(Armageddon)》也有很多视觉特效,"穆东说,"但是,我从没做过像这部电影一样多的特效。"斯坎特伯里曾经在2001年制作过《古墓丽影(Tomb Raider)》。"《变形金刚》的难题在于怎么一面仔细选取实景拍摄的镜头,一面想象画面上不存在的机器人如何大展神威。"斯坎特伯里说,"得让机器人和演员协调自然。"



  每日工作


  一天的拍摄结束后,拍摄好的部分就会送到剪辑室。故事画面转成D5格式存储;各种音效存成声音文件输入系统合成;所有的多媒体文件都在海量存储器里备份。没有传统拍摄的大屏幕试映。斯坎特伯里特别怀念这一老式工作方式。在工业光魔公司,每天的制作在上午由相关负责人验收,精选出满意的结果传给迈克尔·贝。"一旦迈克尔说通过了,"布莱克维尔说,"我们就给影音技术部发去通过的部分,由他们拼装成电影片段。"



  "迈克尔和剪辑师们一起工作时,"卢贝尔说,"他总是非常非常忙。"剪辑师们需要争分夺秒地和他沟通。"迈克尔希望看到我们有主见,为了更好的效果不知疲倦日夜摸索。"卢贝尔说,"最后,他会坐在系统前,把精选出来的镜头片段按照顺序串起来。一下子,这些零零散散的部分就有了灵气,神光离合。他能记得住拍过的每一个镜头,比我们还印象深刻。他有一双艺术家的眼睛,幽默感非常强。跟他一起工作,我们得尽力追赶他的步伐。"



  制作中的一天是怎样的?"贝早上会叫人,"穆东说。他看了斯皮尔伯格几次,"斯蒂文和迈克尔已经谈过了,"穆东说,"斯蒂文会谈一幕戏的制作。最后我们谈论整部影片。显然,你一般会以表演效果来挑选镜头。但有时你也得看动作效果。希安演得非常好。我们作了许多组备选镜头,从中挑出来最好的部分细细剪辑到一起。我们有动画工程师设计的镜头作为拍摄和剪辑参考,但有时演员会临场发挥,你手里就有了和当初构思不一样的场景,不一样的戏。迈克尔说'我想控制一下场面,让变形金刚们有更多出镜。'"



  "迈克尔的作风说一不二。"卢贝尔说,"不过他也希望大家能提供好主意。"



  助理剪辑师


  "肯·布莱克维尔的头衔是'助理剪辑师',只是为了更加突出他在电影其他方面的卓越贡献:图像剪辑、视觉特效工程师、音乐工程师、技术顾问,"卢贝尔说。"肯掌握Zen的技术出神入化,"斯坎特伯里说,"似乎电影里也有一两幕戏是他拍的。"



  "《变形金刚》开拍时,保罗和我还在进行《迈阿密风云(Miami Vice)》的扫尾工作。"布莱克维尔说,"那边一完事,我就立刻来这边工作了,就在7月底。一个月之后保罗也来了。我有一台After Effects工作站,用来创建剪辑时用到的上百张临时图像。我们把Nitris系统(亚当·金莫林(Adam Kimmerlin)负责更新)里的TIFF文件调出来,输入到After Effects里。这样能够立刻看到剪辑室里每一个主意的画面效果,而且比较便宜。这些年我们一直用这种方法,节省了大量时间,也帮助说服别人接受我们的意见。"



  视觉效果



  电影有大约630个特效镜头,其中430个在工业光魔公司制作,91个在数码国度(Digital Domain)公司制作,70个在Asylum公司,其它是2D制作,由CO3,Isolve和肯·布莱克韦尔完成。技术优势在环境、灯光、物理特效模拟以及CG人物和真实环境画面的合成中大量体现出来。



  "大部分3D机器人的画面是由工业光魔公司制作的。"斯坎特伯里说,"出类拔萃的工作,而且给他们的压力非常大,总是最后一分钟才把拍好的镜头交给他们……等等……在最后交工前三周我们好像还找他们要了两个3D机器人画面。数码国度公司作了其余画面,包括一台饮料售卖机变形成一个强大的机器人,四处突突开火。"


  "不过,要说最难处理的部分,就得数拍那四个变形金刚在小巷里变身的一幕了,看起来像是一台摄像机以俯角360度旋转拍摄。"工业光魔公司视效总监斯科特·法拉(Scott Farrar)说,"这系列是两台摄像机分别从不同方向拍摄的,再把画面合成。摄像机先拍下擎天柱的全身照,然后移近拍下他各部位零件如何移动变形,再拉远显出我们英雄主人公的身影。希安和梅根看着这四个机器人以各自不同的方式变形。"



  音效制作的难题


  一根细细的连线,把音效部门需要的声音从DVCAM摄像机传送到电脑里的Final Cut Pro系统。



  "一开始,我们只是打算反复试映电影,不用5.1声道。"卢贝尔说,"我们有一套5.1声道设备,不过一直争分夺秒在修改画面,没时间再管音轨的事。但如果音轨方面出了纰漏再回头修改麻烦就大了。所以我想了个折衷的办法。我们把24音轨的声音文件提取分割出来,做成左声道、右声道、环绕混音文件,或是存成音质较为粗糙的低频文件。然后,我们把画面以及它们对应的音效文件分门别类存在一起。当需要在5.1声道系统里播放的时候,我们再找出画面对应音效文件的原文件,再把他们和画面合成起来。这个办法实施起来效果真是天衣无缝,不过做了几周繁重的分门别类之后我的员工威胁要杀了我。我不得不暂时搁置这一工作,直到我们想出办法,用Avid系统批量处理这部分内容。



  结论:



  "没有剪辑师神通广大到可以剪辑各种画面。"迈克尔·贝说,"保罗最擅长处理故事情节。格伦对动作画面的剪切非常棒。汤姆把握幽默节奏出神入化。"梦工厂制作总监亚当·古德曼说,"保罗·卢贝尔,格伦·斯坎特伯里和汤姆·穆东是梦幻组合。没有比他们三位更适合制作《变形金刚》的人选了。"保罗·卢贝尔的下一部电影将是《夜归人(Tonight, He Comes)》,一位患有忧郁症的超级英雄,在大楼之间飞来飞去(威尔·史密斯主演)。汤姆·穆东将忙于剪辑商业广告。格伦·斯坎特伯里说他会去"休假"。



  7月4日,我们的世界变了样。外星人要把地球作为决战战场。当问到《变形金刚》是否有可能影响今后电影的制作方法时,格伦·斯坎特伯里说:"如果一台Avid工作站变形成懂得剪辑的机器人,我们的饭碗就没了。"
2#
发表于 2007-7-25 15:18:43 | 只看该作者
好文,等花絮~
3#
发表于 2007-7-25 15:40:07 | 只看该作者
不管如何,工作是值得肯定的。
4#
发表于 2007-7-25 15:53:12 | 只看该作者
当需要在5.1声道系统里播放的时候,我们再找出画面对应音效文件的原文件,再把他们和画面合成起来。这个办法实施起来效果真是天衣无缝,不过做了几周繁重的分门别类之后我的员工威胁要杀了我。我不得不暂时搁置这一工作,直到我们想出办法,用Avid系统批量处理这部分内容。

这段真搞笑,贝导也太会使唤人了
5#
发表于 2007-7-25 16:01:22 | 只看该作者
最后一句最搞笑
6#
发表于 2007-7-25 16:03:44 | 只看该作者
好文要顶~~~
7#
发表于 2007-7-25 16:56:03 | 只看该作者
最后一句话哈搞。
8#
发表于 2007-7-26 00:57:50 | 只看该作者
通过这篇文章,我现在知道了没有BUG是不可能的任务
9#
发表于 2007-7-26 07:06:34 | 只看该作者
Originally posted by Leighton at 2007-7-25 16:01:
最后一句最搞笑

[/TX]
10#
发表于 2007-7-26 10:57:32 | 只看该作者
谢一个楼主,慢慢看!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|变形金刚中国联盟  

GMT+8, 2026-5-6 08:02 , Processed in 0.325854 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表