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发现真人OP设计图中一个穿帮的地方

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1#
发表于 2009-6-4 08:58:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
脚部有零件穿出来了,不知是左脚的正确还是右脚的正确。

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2#
发表于 2009-6-4 09:09:24 | 只看该作者


非对称设计?
3#
发表于 2009-6-4 10:36:25 | 只看该作者
LZ的眼睛还真厉害。
4#
发表于 2009-6-4 10:53:01 | 只看该作者
我觉得这就是一个可动关节而已  不算穿帮  OP跑起来 很多关节都要动的  到时它就对称了
5#
发表于 2009-6-4 10:55:24 | 只看该作者
似乎人家就是这样设计的。。。
6#
发表于 2009-6-4 11:33:43 | 只看该作者
什么眼睛 啊  这是 ~
7#
发表于 2009-6-4 11:35:35 | 只看该作者
可能真的很难做到绝对对称吧
8#
发表于 2009-6-4 11:39:00 | 只看该作者
好吧,我承认自己很无聊, 所以仔细研究了下LZ的话题,按CG来看,右脚那条蓝色的杠是闭合的,左脚蓝杠是开的,为了证实这点,我在电影中找有OP大脚并且可以清楚看到内侧的镜头。。。

最后结论是,那条蓝杠是可开可闭的。。。

请看截图1、2,可以清楚的看到右脚的蓝杆是闭合的。




再看截图3,也可以清楚看到左脚蓝杠也是闭合的.


下面就是关键了,请看截图4和5这两张,截图4还是闭合的,截图5就突然裂开了!
估计是那时左脚着地太猛了,把那条蓝杠给绷开了。。。




[ 本帖最后由 kly 于 2009-6-4 11:45 编辑 ]
9#
发表于 2009-6-4 11:40:35 | 只看该作者
角度不同的,每一个零件还是3维空间的,就像你自己的左腿和右腿,你自己可以对比一下
10#
发表于 2009-6-4 11:53:00 | 只看该作者
嗯,还有一些穿帮的。
11#
发表于 2009-6-4 15:26:13 | 只看该作者
人家形状都能变......说不定是战伤
12#
发表于 2009-6-4 16:12:22 | 只看该作者
做三维的应该都知道是怎么回事吧
13#
发表于 2009-6-4 16:16:25 | 只看该作者
看不明白!不过这么明显的应该不是bug!
14#
发表于 2009-6-4 16:16:53 | 只看该作者
LZ玩一下PG高達就會懂了
15#
发表于 2009-6-4 17:19:22 | 只看该作者
广大的地球人们,他们是变形金刚,赛博坦星球的,怎么能用人类的眼光去审视他们呢???
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