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「獨一,無二,野望者!」FansProject BackFiery

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1#
发表于 2011-10-17 22:07:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tsangkin 于 2011-10-17 22:52 编辑

(無法顯示請點此)

看武俠故事,總有這麼一個角色,野望、力量,陰沉、不露。今回,這裡有一個。

"I can finally make myself unique, very soon... "





BackFiery 逆火,誕生於批量化的機甲昆蟲兵團,不甘於成為當中平庸的一員,渴望自己能夠變得獨一無二。師從Skycrow,但最終因為首領Dark Lord的命令並因為其中牽涉到一件神秘的"物件"而親手將Skycrow殺害。




蟲體構造再加黑紫黃三色搭配,明眼的你,就知BackFiery與經典狂派份子Insecticons昆蟲派牽連萬分。關於昆蟲派的介紹,可點此看上篇


BackFiery對應的原型,應是經典昆蟲三子之一——Kickback 神腿/反衝。根據DreamWave<MTMTE>介紹:

Kickback很樂衷於誘導別人說出心中最眞實的想法和最隱蔽的秘密。這並不是因為他想幫助他們紓解心結從而使之寬慰,而祗是為了收集一些把柄以便日後勒索對方。憑著超乎自然的圓滑虛偽,Kickback總能使其他人(包括人類、博派乃至他的狂派夥伴)深信:他就是他們最親密的朋友。而後Kickback便會不斷向他們施加壓力,得寸進尺的索要各種"好處"。誰要是不想合作,不但會失去Kickback的"友誼",其不可告人的秘密也會大白於天下。從這一點來說,Kickback的心理學技能要比Bombshell高超得多。不過當他的"朋友"們不再有利用價值的時候,Kickback也會像Bombshell一樣,非常樂於從精神上和肉體上消滅他們。



昆蟲形態為草蜢(Grasshopper),Kickback利用這"後天"優勢——發達的後腿成為其主要攻擊武器。當年看卡通,Kickback經常將博派蹬出千里之外。


自我繁殖,是他們最恐怖之處。

(TF-Genesis_Kickback by ~crackmatrix on deviantART)


Kickback同樣有Diaclone的原型,顏色比上篇提及的Shrapnel更撞得七彩。幾年前亦被照搬成為倒轉世界Shattered Glass的顏色。



依然皆因Diaclone時代的痕蹟遺留,G1所謂的機械昆蟲造型依然是一部"蟲蟲"戰車。







(Kickback by ~Nortenyo on deviantART)


另一邊廂,Hasbro從Beetras提取擴展、走寫實路線的Deluxe Insecticons,儘管並非百分百蟲形相同,有一位與Kickback對應變成蝗蟲(Locust)的Ransack 搶劫。根據<MTMTE>:

除了大破壞之外,Ransack對其他任何事都不感興趣。他趾高氣揚的態度和對戰鬥的渴望,在機械昆虫部隊中無人能及,因此其他的機械昆蟲都很佩服他。為了在戰鬥中打倒敵人,Ransack從來無視他所造成的附加破壞,例如建築物的破碎、不計其數無辜人員的傷亡以及對野生動植物的破壞。其實,Ransack很清楚他給周圍環境帶來了多大的傷害,但他卻根本不把這些放在心上。







雖然Deluxe Insecticons未有讓人留下深刻印象,廿多年間亦未曾復刻或新設計。但2009年的眞人電影<ROTF>中,以Ransack之名的這一位未登場玩具獨有角色,身上或多或少都算有向舊人作的致敬吧?



(Oldschool Brawl by *weremole on deviantART)


(Ransack by ~Cycloprax-Tinj on deviantART)


講到眞正的致敬,還是要數本篇主角。廿六年後,土炮廠牌FansProject以Insecticons為藍本的機甲昆蟲忍者組,對應著Kickback和Ransack的就是他——BackFiery。


細心留意上圖,Backfiery原來最初名作Backfire,但查看TFWiki,原來Hasbro早於去年和今年,將兩個不起眼的side character命名作Backfire。可能因此,FP最終將其定名為Backfiery。


關於他的故事,請細看bio咭的介紹:

Back-105的數據錄入#152
"時間過去了多久?
自我在PIT裝置誕生的那天起,我就知道我是與眾不同的。其他每一個昆蟲原生複製體根本就沒有自我的慾望與主張;他們祗是跟從命令地每天進行著訓練並自我殘殺。他們甚至連自己的名稱叫甚麼都不在乎。但我希望自己與眾不同。我要有個名字,我要變得獨特,我要… 獲得自由! 今日,我終於得到屬於自己的名字 - BACKFIERY。我不再是Back-105… 我是BACKFIERY!但,我仍然絲毫感受不到自己的獨特之處。帶著這些新力量,我可以繼續,當"物品"取回之後,我最終可以變得獨一無二,很快…
熱切等待著這一天的到來。"



Kickback、Ransack、BackFiery三人的共同昆蟲取材,就算我們已十分熟悉,循例還是簡單借網上百科介紹一下:

草蜢,又名蚱蜢,在中國北方也稱螞蚱,屬直翅目錐尾亞目草食性昆蟲。常在田間、草叢間出沒。也有一些雜食性的品種,會吃昆蟲屍體。一些種類的雄蟲會以磨擦翅膀和後腿發出聲音,吸引雌蟲,與蟋蟀用前翅的發音器官發聲的方式不同有一些種類的蚱蜢的也稱為蝗蟲,在繁衍過剩,以致種群密度極高,食物短缺的情況下,便會改變體色、行為和生活型態,成群結隊遷移至新的地方尋找食物。某些種類的蝗蟲翅膀退化變小,也有一些種類甚至已喪失飛行能力,如「菱蝗」。(Wikipedia)
2#
 楼主| 发表于 2011-10-17 22:10:30 | 只看该作者
言歸正傳,編號CA-05,其實是昆蟲組的第三作。按照自己心目中的排序,故意將之提前介紹。


時代在進步,硬直的蟲蟲車變得線條生動豐富。

(Iacon City: 3D Transformers by Rainking)







與ThunderShred的蟲頭仍然遺留"機械味"不同,這隻草蜢仔算是徹"頭"徹"尾"現實派。








發達的後腿外露著一排忍者常用武器"苦無",下文再講。




Feeding time。Wikipedia說:草蜢口大、下巴發達,主要以植物葉片為食。










Transform~!!
機甲昆蟲三子中,自覺BackFiery的變形系統最為新鮮:手腳大跨度的調動,出人意表。值得拍多幾張分享一下這個過程。




如果講上篇ThunderShred主打百搭插拔,今次BackFiery則是有點接近ROTF系的複雜體驗。






CA03、04兩子都是壯實造型,BackFiery則回歸標準身材,更為貼近其追求獨一無二充滿慾望的性格設定。




額頭護帶,黑色口罩,除了直接通過面相將身份表現之外,更帶來點題的陰沉與深藏不露。加上ball joint頸部,令其性格發揮的淋漓盡致。




再加身上多處網紋的點綴呼應。


肩甲的變形關節比預期複雜,但問題是沒有定位的卡位,祗能一邊扭一邊要不斷調整。



BackFiery的原設刻意不跟從Kickback十足。想要在他身上重現舊作的感覺,祗需將那對活動幅度不是太大的雙翼向上一翻。



(Iacon City: 3D Transformers by Rainking)


FP同樣為BackFiery留足了充分的關節,可惜變形系統不涉及腰關節而缺席。




不知你是否有同感?武道系TF,總比一般機械人多出一種功架與神韻。









手執日本忍者常用武器——Kunai 苦無。


"苦無,或稱苦內,是日本忍者經常使用的小型武具。形狀如一把短劍或峨嵋刺,多以鐵製,體積短小,容易攜帶及藏匿。之所以經常被忍者選為隨身武器的原因是苦無原本是一種工具,在當時的市場上相當於現代的多用途刀或者多用途工具組,即使隨身攜帶被發現也不會有人懷疑。日語是「くない」,根據讀音寫成漢字「苦內」或「苦無」,以後者較為常用。常規的苦無制式,尺寸大概有10至15厘米長。原本苦無只用於挖掘用途,亦有很多人在攀山時藉以鑿壁借力,後來成為了經常需要進行攀潛活動的忍者的常用護身武器。" (Wikipedia)




六把苦無可分別安置雙腿兩側,是BackFiery身上一個精彩的安排。













遇上"好動"之作,總忍不住手大扭pose。

















更怎少得來一場高手過招?




















棄戰而去,BackFiery事出有因。




下回,獨角仙壓軸。




後記:
變形精彩新鮮,非常印象深刻,尤其是蟲身竟是由雙手所變的安排,是我對本作最大的"wow"位。不過既有極致,有得有失,便難以避免平衡性的問題。最主要還是雙肩關節處理的部份。由於相對豐富的關節卻缺乏了明顯的卡位作定位,令到扭玩過程不時需要調整到正確位置,而且亦令雙手提起時略為偏短,這是扣分的地方。 雖然不是百分百完美,但FP對BackFiery的新鮮嘗試,令他成為值得一玩之作。起碼我覺得,錯過會可惜的。




延伸閱讀:
. Insecticons at TFWiki / Wikipedia
. CA-05 BACKFIERY by siutau
. 苦無 at Wikipedia
. Grasshopper at Wikipedia
3#
发表于 2011-10-18 08:35:20 | 只看该作者
漂亮!只是这虫子的价格一个比一个高,节节攀升啊,郁闷中
4#
发表于 2011-10-18 12:31:00 | 只看该作者
这个身材比例很好,可惜 太贵
5#
发表于 2011-10-27 22:41:06 | 只看该作者
已经到手3个1080、我觉得价格不错了、因为这个价已经很难买到了!!
6#
发表于 2011-10-30 08:10:22 | 只看该作者
3个放在一起、每个可动可塑性都很强、摆在一起就可做出不错的场景、很不错、改天上图!!
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