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标题: 《变形金刚3》强大特效的幕后秘密 [打印本页]

作者: zjhtszy    时间: 2011-7-9 09:14
标题: 《变形金刚3》强大特效的幕后秘密


《好莱坞记者报》网站刊文介绍了《变形金刚3》(Transformers: Dark of the Moon)的强大特效,他们以片中最复杂的角色“钻孔机”(The Driller)为例,列出了五点你可能不知道的幕后秘密。

1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍

《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!

2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力

由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。

3、3D加大了复杂程度和工作量

由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。

4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》

制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。

5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度

为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔·贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。
作者: AVTA    时间: 2011-7-9 09:29
“宠物”钻孔机来张超大图就好了
作者: blackop    时间: 2011-7-9 09:29
费那么大劲做个原来没有的东西,而且也不完全是原创,我看这触手的第一感觉就是黑客帝国里的章鱼机。。。
作者: dreamer    时间: 2011-7-9 11:31
其实ilm并没有渲染很多3d镜头,因为太花时间,也不方便调节景深
作者: 一匹羊    时间: 2011-7-9 11:49
22年,很邪乎!
作者: glenniestlasky    时间: 2011-7-9 13:08
就像一帧需要渲染12天一样,又不是全部机器加起来,一台需要那么久也没啥,有那么多机器呢,22年平摊到50台机器就只有半年不到了,工业光魔的机器有多好咱就不去想了。。。
作者: 加勒比海胆    时间: 2011-7-9 13:18
没去了解过后期的不会知道的,那真的是各种费,特别是时间
作者: 一匹羊    时间: 2011-7-9 15:25
我国产片要的不是细节和效果,要的是效率,能做好才怪
作者: LittleIroN    时间: 2011-7-9 15:49
转载来源呢?
作者: fengboweida    时间: 2011-7-9 20:43
这就是差距,真是巨大的差距
作者: MJNE    时间: 2011-7-9 21:01
变3的主要投资都是在特效及效果的渲染,情节,人物,拍摄就不好说了
作者: eurobeat    时间: 2011-7-9 22:39
我只能说这帖子里大部分都是专业白痴,别怪我说话难听,作为CG人,你们不理解制作的辛苦和难度,很大的困难等等,说别人的风凉话的时候先看看自己国家的CG水平是什么样的,如果ILM您都看不过去的话,我只能说,你的认知太短了,浅薄~~!!!
作者: eurobeat    时间: 2011-7-9 22:41
等你们看完电影字幕就知道了,
ILM一向是做大头,然后是DIGITAL DOMAIN【D2】,再有类似HYDROUX,RHYTHM& HUES, CAFEFX,EVIL EYES,WETA等特效公司分包小的镜头这样的流程,看字幕也是对后期制作人员的尊敬~
作者: youzun2005    时间: 2011-7-9 22:55
2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力

I7表示鸭梨很大啊!!!
作者: 阿福    时间: 2011-7-10 00:52
国产片先把海报和预告片做好了再说吧

昨天去看武侠,映前的那些国产片,咱也不说片子究竟如何,预告片可以说潦草的到啥程度了

特别是那个,一夜情未了,,啥的,,,就三十来秒吧,基本是各式情欲镜头,,,,

真是不思进取。。。连预告片都不好好做,是糊弄观众还是糊弄自己?
作者: 黑色GM    时间: 2011-7-14 13:20
回复 14# eurobeat


    支持,虽然我不是专干这行的 但好歹也接触过相关的一些流程,完全能想象那种辛苦,对我们来说只是一闪而过的一个画面,所以很少有人去想到制作者付出的劳动
作者: 人生在线    时间: 2011-7-16 11:41
哎,我们中国啥时候能够做出这样的效果!
作者: 神话shinhwa    时间: 2011-7-17 21:52
看不懂
作者: 威震天    时间: 2011-7-17 22:17
特效的本质就是动画片!
作者: 凌天传    时间: 2011-7-18 16:38
版主厉害哦,这都被你知道啦,呵呵
作者: Leighton    时间: 2011-7-20 12:30
国产片先把海报和预告片做好了再说吧

昨天去看武侠,映前的那些国产片,咱也不说片子究竟如何,预告片可 ...
阿福 发表于 2011-7-10 00:52

武侠的预告片我觉得很好啊
作者: 阿福    时间: 2011-8-1 16:13
回复 23# Leighton


    你的眼神不太好吧???

我说我去看武侠时,武侠正片开始前的别的片子的贴片预告做得不好,,请看清楚了,,,谢谢...
作者: 缥缈    时间: 2011-8-4 14:31
有这时间和精力还不如多做几个金刚出来(一直认为7个汽车人居然能打败200多个霸天虎。千万别说还有人类,呵呵),或者多增加点其他金刚的变形细节,变形金刚看的就是“变形”而不是拆楼
作者: dreamer    时间: 2011-8-7 13:57
等你们看完电影字幕就知道了,
ILM一向是做大头,然后是DIGITAL DOMAIN【D2】,再有类似HYDROUX,RHYTHM& H ...
eurobeat 发表于 2011-7-9 22:41


身为参加过数部电影,却从没在片尾字幕上出现过的人精神上支持你这句话。

顺便回上面一位兄弟的话,好莱坞电影相当注重效率,时间就是金钱在这里体现的淋漓尽致,很多时候电影公司并非没有发现那些所谓的电影bug,毕竟每一个镜头都被不同的人审核过不知多少遍,只是没有时间去修复而已。




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