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其实 07电影的变型,还不能算是合理的变形

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1#
发表于 2007-8-3 20:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
其实 07电影的变型,还不能算是完全合理的变形

因为,变形过程中明显有钢性材料的“形变”,就是说变形步骤中不是所有都是用轴(关节)变形的,而是有弯折现象存在,附图里随便就能挑出几个例子。

如果允许弯折变形的话,为什么还有一部分用轴变形呢?那还不如全部都用弯折变形,就像捏橡皮泥一样好了。

前阵子的讨论中有提到tf嘴唇的问题,说做得很多”皱纹“像老太婆嘴是为了真实,如果像G1一样如人类的嘴唇可以随意连续扭动的话,那就像是有机生物了。

其实07电影设定中本来就存在这种“随意连续扭动“,所以上面这种说法其实是自相矛盾的。

07电影的变形其实含有”形变“,所以不可能真实做出来。
6#
发表于 2007-8-3 23:55:07 | 只看该作者
专业路过,顶一下
5#
发表于 2007-8-3 22:45:11 | 只看该作者
“TF more than meets the eye”
这句有意思,哈哈
4#
发表于 2007-8-3 22:28:06 | 只看该作者
电影嘛 也不是真的 特技嘛 都叫我们看清楚了还得了啊 呵呵
3#
发表于 2007-8-3 21:01:38 | 只看该作者
折弯的行变也好 变形也罢,LZ没必要较真哈哈,TF一切皆有可能

要不哪来原生态扫描系统~ 还是那句话,别以人类看待自身的眼光去看别的事物

TF more than meets the eye
2#
发表于 2007-8-3 20:50:09 | 只看该作者
嘴唇的问题 还得追述到 很久很久以前,某公司的3D动画人物

其实不知道LZ注意没有, 多维合成动画 人物为了追求 贴近现实,  或多或少的都像“甩货”——小范围 步行地点转移的时候 ,身体 左晃右晃的 ,第一个采用这个技术的给人新鲜感,以后学着模仿的 都看的快吐了~~~

“甩“也要看 角色啊~
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