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【始皇诸葛的SHZG01】——你家的拖头有车厢了吗?

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发表于 2007-12-17 13:26:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
【始皇诸葛的SHZG01】——你家的拖头有车厢了吗?
这个作品窝在帖子里面有近三个月了,支持者很多,但始终没有完工给大家满意交代。
虽然周日已经在帖子里上了关于最终效果图,但是查看复杂,与大家都不方便。
现在重开一贴,把人形和车型一并上在这里供大家拍砖。

注1:大家可能眼尖,轮胎是我唯一没有自制的部件。也因为这个原因,它显得相对较小,大家包涵,凑合凑合让它过去吧,等以后有机会在捣腾。

注2:借此机会发表一下对于变形金刚DIY的一些看法。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~传说中的始皇诸葛的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        什么是变形金刚?顾名思义就是能变形的金刚。但它的真正涵义却非如此简单。
我一直认为,它是一个意识形态向另一个意识形态转变的哲学过程,是创意,幻想,与市场的完美结合。也正是由于这些魅力,我一直徜徉在金刚的海洋,甚至开始有些驿动—即DIY创作。

    之前曾经谈到做DIY是源于对国人DIY的奠基目的。因此有人许会说我自大,可我却不以为然。
因为没有调查就没有发言权,而我就是做过充分的研究与调查。
一、国内DIY金刚的形式:
分析过国内的DIY种类,主要可分以下几种:
1,重涂——对既定销售品买来,自己涂装。
2,修改——不满意原作的效果,进行修改。或干脆以之为材料进行改装。
3,基础设计——对于既定角色不满意,自行按照动画电影漫画人物设计制作,材料非自制,大部分取自周边其他玩具,如高达,奥丽,老D等。
4,高级设计——对于既定角色不满意,自行按照动画电影漫画人物设计制作,材料全自制或少量借用。

    以上我不在其列。当然,在这里讲这些并不是说以上这四种方法不好,它们任意一种都可以展现出金刚无以伦比的魅力。但是我觉得这其中似乎忽略了与时俱进的道理。
我做SHZG01的时候,朋友就曾和我商量,不如照某个家伙复刻一个练练手。我起初也这么想,后来却又产生了一个反问,为什么一定要做媒体中出现的人物呢?不能完完全全创造一个出来呢?因此完全推翻原有设计,重新研发,取材,定稿。综上所述,如果从DIY金刚的形式上来讲,我希望作为原创金刚的奠基。

二、国内DIY金刚的发展趋势:
    分析过国内的DIY发展趋势,总体来说不容乐观。从客观角度来讲,就是一句话,拿出来秀秀就终结。更贴切的就是好比昙花一现。这是扼腕的事情,不过究其原因还是DIY群体的成员本身的问题。
DIY者一般是单体,非米人(米人喜欢买),24~35岁间。这样一个情况加上目前国内没有原创媒体金刚的形势使得真正有才者无法周转。(这里的周转指的是通过付出转为收益,转而作为创作基础这样一个良性循环。)时间一长,再有耐心的人也会渐渐去了热情。

    so 我实际研究了一下DIY蓬勃的途径,在此分析一下。

    第一步,入坑,不要深不要浅,买自己喜欢的,有技术特点的。
    第二步,进行基础设计练习。
    第三步,进行高级设计练习。(高级设计一般涵盖重涂和修改,可以说是要求最高的。)
    第四步,也就是我要重点提到的,就是开始周边设计。这一点应该说只有经历了一二三部才会醒 悟的,在没有大型集团个体支柱的时候,就不会对DIY产品推广,此时想要存活,就只有借助国际或国内媒体宣传的既定金刚角色进行周边设计,也只有这样才能实现以D(DIY)养D,甚至有所发展。
    第五步,周边简化成本设计。
    这一点我也要解释一下,周边设计量产也是需要成本的,而且开模价格绝非普通人能够承受,因此在无法承担风险的时候,最好的策略就是不承担。那这样不就D不下去了吗?其实不然,周边不一定指复杂的多变化的个体,有的甚至可以是零散配件,凡是画龙点睛之笔就有可能成为争相购买的对象,因此D者可衡量能力,选择四五之中的一步。
    第六步,招商引资,凝聚DIY设计制作人才。
    这个不用说了,是人都知道,要赚钱先搞大。迎来资金什么事情都好办。
    第七步,合作开发影视作品,将国人DIY发扬光大。
    这个可能吗?没什么不可能,目前大多数国家的动画影视制作基地基本都在国内,还是那句话,有钱能使磨推鬼。

    综上所述,也就因为纵观了DIY蓬勃分析的全局,让我将SHZG01做成了金刚周边,细细分析,我想走到了第四步,可是这步并没走稳,SHZG01必将成为仓库积灰的牺牲品,但我并不失望,我只希望作为DIY蓬勃的奠基石,今后能有越来越多的高手脱颖而出。

    看完长篇大论的各位,先谢谢您的耐心。
    我的言论可能有些极端,有些伤人,如果有不妥处,还请D高手见谅,
    至于那些新人,如果有兴趣D的,现在可以开始了。

[ Last edited by htjs01 on 2007-12-17 at 13:28 ]

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25#
发表于 2008-1-2 10:00:43 | 只看该作者
哇 这个真的好大啊!
兽性大发小白兔 该用户已被删除
24#
发表于 2007-12-31 14:37:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
23#
 楼主| 发表于 2007-12-24 12:43:54 | 只看该作者
Originally posted by jiam0507 at 2007-12-23 21:46:
我也DIY  不过一直进行的不怎么顺利  一是没有足够的时间  二是难得有持续的精力和灵感,像LZ完成的这样一个大工程  的确值得佩服
乐趣当然有  我只是觉得要是“它”能有更丰富的形象 这样看上去就更好了  
还有 ...


我承认SHZG01是个粗糙的作品。
主要原因有2
1、SHZG01是我第一次DIY,对于工具,手法,技巧都不精通。
2、选材不好,主要是用的板材太厚,剪裁钻孔,特别是制作规则形状,往往手出血泡,超难加工。(最近制作SHZG02,用了薄的,发现不论是剪裁,打磨,钻孔都是极方便的。)

另外,人人都以官方玩具作为衡量DIY的准绳,这是不对的,SHZG01的意义并不在于它如何精细,具体意义我说的很多,不再敖述。
22#
发表于 2007-12-24 11:05:27 | 只看该作者
看来,对诸葛兄这个作品,大家的定义还真的不一样啊,其实,本版是原创天地,什么是原创,难道一味的跟风,一味的去贴合已有的故事就是原创吗?
真正的原创,就是抛开已有的故事和角色,去创作新的故事和角色(搞个《变形罗汉》也不是不可为的事情),可以是外传,也可以是从没有过的传记,更可以是零的开始。
对作品的雕琢与完善,这是一个仁者见仁的问题。是建立在作者对于周围一切所感悟的基础上,加入自己的个性以及爱好而形成的高级意识形态,这种意识形态是不可能和所有的人都产生共鸣的。
诸葛兄这次的作品,只是为了唤起更多人对原创的兴趣与热情,使更多人参与到DIY中来,不要再看着国外的DIY,自己干瞪眼,只有唤起这种热情,国人才能在这条路上越走越成熟的。
21#
发表于 2007-12-23 21:46:44 | 只看该作者
我也DIY  不过一直进行的不怎么顺利  一是没有足够的时间  二是难得有持续的精力和灵感,像LZ完成的这样一个大工程  的确值得佩服
乐趣当然有  我只是觉得要是“它”能有更丰富的形象 这样看上去就更好了  
还有一件事情 也许是DIY里面最难的   也是一个DIY强人应具备的素质,那就是对作品后期的雕琢与完善。从这点上,LZ的SHZG01还远远不够呢。还是一个比较粗糙的半成品。
总之,加油就好。在这个漫天飞舞着价格升值版本等等各种论调的TF世界,能够静下心来做的人本就不多了
20#
发表于 2007-12-23 21:31:44 | 只看该作者
感觉DIY就是个人的创作,能把自己的想法表达出来就很不错了,当然再编的情节也许会使人物更生动一些,呵呵,不过觉得诸葛兄把这个机会留给我们大家去自己发挥各自的想象,去圆我们各自的梦不也很好么?

[ Last edited by 半人马座 on 2007-12-23 at 21:32 ]
19#
 楼主| 发表于 2007-12-23 20:58:30 | 只看该作者
Originally posted by jiam0507 at 2007-12-22 18:19:
没有背景就没有血肉 只是死物。当然对lz来说不是这样。
但找不到更多欣赏者的共鸣  DIY的乐趣就会小很多了



嘿嘿,其实觉得有乐趣的人还是比较多的。
18#
发表于 2007-12-22 18:19:42 | 只看该作者
没有背景就没有血肉 只是死物。当然对lz来说不是这样。
但找不到更多欣赏者的共鸣  DIY的乐趣就会小很多了
17#
发表于 2007-12-22 17:30:08 | 只看该作者
哇,这个很厉害, 而且创意很不错,

支持LZ的热情,有打算上色吗?
16#
 楼主| 发表于 2007-12-22 14:14:16 | 只看该作者
Originally posted by =勇者王= at 2007-12-21 21:10:
虽然是详细看了你的文字,不过对你的一些观念表示保留。

我只谈谈:DIY是极其消耗时间的事情,如果不是钱多事少上班近,有热情又有技术力的爱好者,真的是很少有人能保持到30岁还在DIY~~

最后要说的是,在 ...



     谢谢您的指教。
   
    不过您说的有些绝对,有些极端,我不敢苟同。

    钱多事少上班近?这些都是外因。关键还是制作人,创作人是否有热情
和毅力。如果说一个人谈到自己不做一些事是因为工作忙等原因造成的,那么我会认为他是对自我的一种阿Q精神的宣泄。对于这种人我虽然不能说鄙视,但至少我不会正视。

    另外,我描述过我的观点——创作的终点就是创造前所未有的东西。之所以在文中提高一些比较现实的东西也许你没能理解。这和现实世界的种种约束是互相联系的。直接了当的说,我的观点是在没有绝对优势推出自己的产品的时候,迫不得已要做一些周边。

    还有,您说的,为所作的东西添加背景和故事,我觉得是非常可笑的。创作本身就已经是一种表现形式,它通过本身去让别人诠释作者想要表达的东西和意境。如果非要用语言去对它进行描述,那就失去了创作的意义。至于您觉得如果没有背景就会显得苍白,那是非常正常的,每个人吃饭的口味都不相同,更何况审美。

     我还是会坚持我自己的路,不会改变。

[ Last edited by htjs01 on 2007-12-22 at 14:50 ]
15#
发表于 2007-12-21 21:10:05 | 只看该作者
虽然是详细看了你的文字,不过对你的一些观念表示保留。

我只谈谈:DIY是极其消耗时间的事情,如果不是钱多事少上班近,有热情又有技术力的爱好者,真的是很少有人能保持到30岁还在DIY~~

最后要说的是,在车厢状态来说比例严重失调……在人型状态来说也谈不上好看,不过维修模式却是不错的,很有效果~~

原创人物如果和TF在故事上,人物上没有一点关联,只能叫纯创作,谈不上一个有影响力有故事背景的角色。因此,为什么有很多爱好者要进行有根据的改造或是创作,这是非常有必要性的,否则我们只能推翻原来的作品,自立招牌,搞个《变形罗汉》吧……

为此,楼主的言行和作品是让我们敬佩的,但终究只能是个没有故事背景产生影响力的原创作品而已。如同你的原模一般苍白的色彩,万望楼主深思,希望下次能看到你更优秀的作品。

为了避免误会,我再补充:我是希望楼主创作的时候,能给你的角色增加他的背景故事和由来,最好是和官方TF故事中有关联的,你可以以插曲外传故事的形式来描述,这样你的作品就更有创作出来的意义。
14#
发表于 2007-12-21 18:29:55 | 只看该作者
啊!我会支持你。有时间我来会帮助你配色吧!
13#
发表于 2007-12-21 15:28:31 | 只看该作者
终于完工了,实在是令人期待阿,您不是说还要做个02吗?
什么时候开工啊??
12#
发表于 2007-12-19 11:09:36 | 只看该作者
很好~~很弓虽大~~
11#
发表于 2007-12-18 12:48:55 | 只看该作者
是三变的呢,好想法,感觉基地很有创意,呵呵,诸葛兄保密工作做的不错啊。。
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