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[3DG1TF]《变形金刚》片头动画(共12个部分)

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1#
发表于 2008-11-1 00:07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
3DG1TF片头动画制作流程(红色部分表示已经完成)
组成部分   动画时间        动画内容
Part01        8s            TF的loge展示
Part02        8s            F15小分队在空中变成机械人,落地后奔跑
Part03        3s            千斤顶、大黄蜂、幻影在奔跑
Part04        1s            擎天柱一个在奔跑
Part05        2s            威震天、F15小分队、声波共五个人在奔跑
Part06        2s            威震天、F15小分队 VS 医生、横炮
Part07        3s            闹翻天 VS 爵士
Part08        1s            声波和惊天雷一块,并放录音带;机械狗、激光鸟
Part09        1s            惊天雷和红蜘蛛站在威震天的后面,威震天变手枪攻击
Part10        2s            一群汽车人受到威震天手枪形态的攻击
Part11        2s            两派人一块飞到山后面
Part12        2s            显示TFlogo
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这是我个人第一动画作品,做得不好请多多指点!

视频part2:http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=61621_4376384
视频part9 http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=61621_4389200

[ 本帖最后由 TFCG 于 2008-11-3 20:24 编辑 ]
14#
 楼主| 发表于 2008-11-19 22:49:28 | 只看该作者
明白
13#
发表于 2008-11-19 22:09:48 | 只看该作者
DV代替动作捕捉从技术上说没有想象中那么复杂,就是操作步骤稍微繁琐了点。

动作捕捉就是在3D空间里的关键点的运动采集而已。DV拍下真人动作的之后,用简易骨架摆出关键帧里面的真人相关肢体位置就能模仿动作捕捉了。
12#
 楼主| 发表于 2008-11-19 09:34:56 | 只看该作者
原帖由 贪狼 于 2008-11-19 01:43 发表
XD,去拉个人,在跑步机上用DV拍姿势以代替动作捕捉,配合腰部可动,效果就能更完美了

这个我没有试过,不懂。你有没有这方面教程供应学习?
11#
发表于 2008-11-19 01:43:15 | 只看该作者
XD,去拉个人,在跑步机上用DV拍姿势以代替动作捕捉,配合腰部可动,效果就能更完美了
10#
 楼主| 发表于 2008-11-10 15:41:11 | 只看该作者
目前声波最新完成进度


9#
 楼主| 发表于 2008-11-7 13:18:45 | 只看该作者
目前在做新模型,声波。

[ 本帖最后由 TFCG 于 2008-11-7 13:23 编辑 ]
8#
 楼主| 发表于 2008-11-7 13:14:59 | 只看该作者
原帖由 LittleIroN 于 2008-11-6 23:05 发表
其实。。。用3D来做动画的优势就在于可以把玩具不能动的地方也搞成能动。。。

比如,对于人形角色的动画来说,腰部动作是很重要的一环。。。
恩,学习了!
7#
发表于 2008-11-6 23:05:10 | 只看该作者
其实。。。用3D来做动画的优势就在于可以把玩具不能动的地方也搞成能动。。。

比如,对于人形角色的动画来说,腰部动作是很重要的一环。。。
6#
发表于 2008-11-6 22:11:47 | 只看该作者
不错~~期待全部完成的那一天~XD~
5#
 楼主| 发表于 2008-11-3 20:25:10 | 只看该作者
4#
 楼主| 发表于 2008-11-1 12:57:49 | 只看该作者
原帖由 =勇者王= 于 2008-11-1 12:15 发表
真不错,基于MP风格来做的~~确实跑步的步伐不够大,像是原地踏步的感觉~~

mp星星叫就这样。如果步伐太多就会穿帮的。
3#
发表于 2008-11-1 12:15:03 | 只看该作者
真不错,基于MP风格来做的~~确实跑步的步伐不够大,像是原地踏步的感觉~~
2#
发表于 2008-11-1 10:30:21 | 只看该作者
不错不错。跑步的姿势好像有点怪。
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