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迈克尔.贝今简谈"变2"里四个变形金刚角色

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1#
发表于 2009-4-16 18:32:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
4月16日, 周四.



"大力神":          乔治.卢克斯的电影电脑特技制作公司"工业光魔(ILM)"30年以来塑造的最为复杂的一个数字化人物. 制造这个人物用了非常多的时间. 即时,"大力神"将拥有自己单个的IMAX的特别镜头.


"堕落金刚":       电影里的终极恶徒, 是最初的一批变形金刚中的一个.  他的复仇计划让这部电影的名字具有双重意思.


"双胞胎":           搞笑的角色.  两个幼稚, 愚蠢并不重要的变形金刚.


"大黄蜂":           这部电影里仍将设计为最讨人(导演他自己)喜欢的一个角色.






这部电影和"变1"的不同之处: 各式各样的新变形金刚角色多. 改善了的电脑动画技术使单个变形金刚角色的表演要比"变1"里有感情的多.




原文来自: http://www.mtv.com/movies/news/articles/1609265/story.jhtml





[ 本帖最后由 观望侠 于 2009-4-16 21:55 编辑 ]
14#
发表于 2009-4-17 09:01:36 | 只看该作者
视觉 视觉啊、。。。
TF2肯定要去万达的大厅看 超爽
13#
发表于 2009-4-17 00:54:56 | 只看该作者
黄金罗盘的很多背景都是CG的,色彩绚丽,场景宏大。变1的场景多是真实的。

还有就是动物的毛发也是CGI中很困难的一块,应该比移动的金属块难做,更何况变1中的很多变形镜头因为资金有限的缘故都是模糊处理的。

不过我记得变1在之后别的评比中还是拿了一个最佳视觉特效奖~~
12#
发表于 2009-4-16 22:29:43 | 只看该作者
呵呵,值得期待!
11#
发表于 2009-4-16 21:18:46 | 只看该作者
黄金罗盘 票房太惨 拿个奖让它有继续拍的由头
10#
发表于 2009-4-16 21:03:40 | 只看该作者
原帖由 fatalitylili 于 2009-4-16 19:19 发表
实在搞不明白为什么当年金色罗盘能赢TF1,至今不明

因为人和动物的表情和形态是最难表现的,接近真实简直是极限的

来年有人还想战胜TF2就得再拍个动物特效的片,弄好了还是得那啥

黄金罗盘整体没觉得怎么样,就那几只熊感觉接近真实点
9#
 楼主| 发表于 2009-4-16 19:52:56 | 只看该作者
原帖由 Jaguar 于 16/4/2009 09:35 PM 发表
双胞胎用的是irreverent一词 或许可以理解为年少轻狂,



呵呵, 是这样的.

不知当时我怎么把它看成" irrelevant"去了
8#
发表于 2009-4-16 19:52:40 | 只看该作者
"工业光魔(ILM)"是品质保证  肯定不会让我们失望的!
7#
发表于 2009-4-16 19:38:25 | 只看该作者
超级期待大力神在本集中的表演, 希望戏份多点啊, 可别像TF1中碎骨魔那样一出场一两分钟就挂了...
6#
发表于 2009-4-16 19:35:36 | 只看该作者
双胞胎用的是irreverent一词 或许可以理解为年少轻狂,
5#
发表于 2009-4-16 19:19:54 | 只看该作者
实在搞不明白为什么当年金色罗盘能赢TF1,至今不明
4#
发表于 2009-4-16 18:58:00 | 只看该作者
ROTF拿定了明年的奥斯卡最佳视觉效果奖,实在想不出还有什么能与之抗衡,工业光魔是最好的特效公司,奥斯卡变1时欠它一个奖,这次就用变2还吧
3#
发表于 2009-4-16 18:57:00 | 只看该作者
同上!!
2#
发表于 2009-4-16 18:50:01 | 只看该作者
太期待大力神了 绝对震撼~
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