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【更新】初见成效~~~ 我的原创3D擎天柱人车模型图!!!

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1#
发表于 2009-12-4 17:39:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近研究3DS MAX,正好出于对变形金刚的热衷,于是便拿擎天柱大哥练了练手。
这次我的想法是:既想有真人版复杂结构的炫目,又不想失去原版G1的经典形象,所以便大胆的原创了一番(虽有些不知天高地厚~~~呵呵)
变形过程的视频还在制作中,先放几张图出来~~~





















13#
发表于 2009-12-31 23:31:50 | 只看该作者
做得真行!
12#
发表于 2009-12-30 15:37:39 | 只看该作者
渲染要加强啊
11#
发表于 2009-12-7 21:23:25 | 只看该作者
有点意思  
10#
发表于 2009-12-7 20:16:14 | 只看该作者
还有太圆的东西会增加物体的计算量  给做动画带来麻烦,一般家用机只能这样了.
9#
发表于 2009-12-7 20:14:24 | 只看该作者
大家要支持下,因为3dmax曲线建模是很困难的,不是工业设计专业的很难做的出,楼主做到这样已经很不容易了!
8#
发表于 2009-12-7 20:08:39 | 只看该作者
呃,怪怪的......
7#
发表于 2009-12-5 21:53:02 | 只看该作者
还是支持一下!
6#
发表于 2009-12-5 20:32:07 | 只看该作者
无语.......
5#
发表于 2009-12-4 23:40:15 | 只看该作者
圆的地方就应该圆。。。。。。。比如轮子
4#
发表于 2009-12-4 22:24:02 | 只看该作者
我只在意他............胸部比较平...........
3#
 楼主| 发表于 2009-12-4 20:46:41 | 只看该作者
所以说原创么 呵呵
2#
发表于 2009-12-4 19:37:20 | 只看该作者
电影不电影。。。G1不G1的造型。。。。。。
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