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无"变3"消息, 于是翻译一篇文章与大家分享

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发表于 2010-4-5 06:03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式



上周出版的美国《微型计算机 (PC PLUS)》杂志的网络版里刊出了一片有关变形金刚网络文化的文章, 题目叫做"超越视觉". 观望侠阅读后觉得它写的很不错, 现在特把它译成中文发在这里与各位坛友一道分享.








超越视觉


原作者: 艾力克.玫尔(Alec Meer)

(观望侠整理和翻译)



使用留言版并不只是浪费时间, 变形金刚忠诚的狂热大军们用它改变了"变形金刚"这个流行文化的面貌.





不管你是否讨厌''变2"这部电影,  但是, 你不得不承认它是去年票房最成功的电影之一, 到写这篇文章的这一刻为止,它已经在全球吸收了超过8亿美元的票房. 可是,如果不是上个世纪九十年代中期一群年轻人在互联网上展开对变形金刚玩具的讨论的话, 也许这个票房奇迹永远都不可能成为现实.


这个狂热讨论现象的前身出现在1984年到1991年期间, 变形金刚爱好者们使用"奇迹"出版社发行的官方变形金刚漫画中的信纸页面进行主题讨论. 很快这类讨论推动形成了一些非官方的变形金刚民间爱好者俱乐部. 俱乐部成员走到一起, 构成了内部的变形金刚玩具交易的小圈子. 成员们坚定不移的热爱着这个不断成长中的机器人变车辆的玩具系与玩具身上的变形工艺. 如何搞到最稀罕的玩具, 如何解决各种漫画里和动画片系列之间故事情节上的巨大矛盾, ''钢锁"是否能在一场一对一的战斗中击败"惊破天"...这些问题被不断讨论着. 许多这样的变形金刚狂热者们也就是后来早期的网络讨论成员们. 他们在九十年代中后期建立的很多爱好者网站和网上公告栏, 这些为后来全球性的变形金刚狂热者社区的最终形成创造了条件. 今天, 这些网站已经成长成为一类专业的和商业性网站的聚合体, 这个聚合体不断的用不停滚动更新的变形金刚玩具消息, 变形金刚电影的传言以及让人超级渴望的变形金刚玩具的图库壮大着变形金刚迷友大军. 爱好友网站之间也存在巨大的竞争, 他们都努力想成为当前最棒的变形金刚网站. 得过奖的著名美国爱好者网站http://www.seibertron.com/的管理员雷恩说:

"网上变迷社区消化新信息的速度非常的惊人, 一直都是那么极其的活跃..." 这种现象对局外人而言, 是不可理喻的. 那么, 这一切是如何开始的呢?




变迷的起源


"最简单的解释是, 变形金刚最开始锁定的就是那些喜爱机器人, 外星人, 汽车和飞机的男孩子们,也许也包括一些成年人", 斯迪文.麦普斯如是说, 斯迪文是守人瞩目和尊敬的1999年建立的英国变形金刚迷友网站http://www.transformertoys.co.uk/的创始人兼管理员. "从纯玩具的角度来说, 制造商们利用了人们的这种喜好, 将两种玩具合二为一, 孩子们与其单独购买一个汽车玩具和一个机器人玩具, 他们可以拥有一个同时有着两种形态并可以在两者间互相转换的玩具. 但这并不足以解释变形金刚玩具今天的影响力, 因为市面上曾经有过, 现在也依然有很多可以转换外形的机器人玩具, 但是没有任何一类的变形机器人玩具获得了和变形金刚玩具同等成功的市场效应. 变形金刚玩具推广中最重要的成功因素是由那个由变形金刚角色和变形金刚世界观组成, 并且已经延续了25年之久的变形金刚文化所给予的." 斯迪文继续说.

变形金刚的漫画, 动画片和当前的真人电影都是从很多各个范围内的变形金刚玩具身上的背景故事里取材的.

"那些参与初代的变形金刚制作的人的确非常的聪明, 他们一开始就创造了很好的背景故事与很具魅力的变形金刚角色单人的人格特征," 雷恩补充道,"这些并不只是些单纯的机器人, 每个角色都是一位拥有性格, 能力和技术的活的机器. 这些独一无二的变形金刚角色们在当时使得观众们用一种区别于常理上看待机器人角色的方式和他们打成了一片. 正因如此, 特殊的情感纽带在观众和变形金刚角色之间得到了建立, 观众们变得非常地忠于他们青睐的角色以及代表角色的玩具, 这种情感最终演变成为对整个"变形金刚"品牌的无限忠爱."

这个品牌为了避免大部分玩具都不可避免的零售市场上最终的销售死局, 而一直经常性的对变形金刚产品的设计进行着非常大的改动, 譬如, 80年代的那种盒状风格的汽车被90年代"超能勇士"里那些更加复杂, 但遭至广泛争议的机器野兽所取代, 而后又在一片赞扬声中回归到变形成车辆的"汽车人战记", "雷霆舰队"等, 一直到现在市面上的这些超级真实, 超级细节化的真人电影玩具, 但还没有哪种可动人偶玩具可以像"变形金刚"这样一直都在成功, 一直都吸引着和儿童同等数量的成人爱好者的注意.


在"超能勇士"的时代中, 这些渴望和同好们分享他们的变形金刚知识,看法和玩具收集的狂热的变形金刚爱好者们的网上讨论社区终于萌芽了, 但是并不是在欢快的气氛中进行的.


深深的分歧在喜欢热播中的"超能勇士"的玩具的新一代变迷和老一代对"擎天柱"被改成"黑猩猩将军"暴怒不已的传统变迷之间产生. 应该是"卡车"而不是什么"猴子" 指的就是伟大的"汽车人"领袖"擎天柱"被改变外貌的现实, 新老两代变迷之间爆发了网络战争. 愤怒情绪成了当时互联网变形金刚讨论的主要基调. 这种分歧一直延续至今, 一些变迷网站依然拒绝承认另一派的观点.

"是的, 虽然不时都有些这类典型的网络插曲出来, 但我认为总的来讲, 变形金刚网上社区还是比较和谐的," 雷恩继续说, "除开当一些下部新变形金刚系列里的角色照片被人泄露到网络上的时候, 我们都一致认为: "完了, 变形金刚这个牌子这下真玩完了, 然后, 在我们认识到这些新东西有多酷之后, 我们又一如既往全盘地接受了它们.".





变迷的影响

变迷不仅仅只是单纯喜爱变形金刚玩具, 而且, 在"超能勇士"的时代, 我们甚至看到这个动画片的制作人友好的与爱好者们交流, 并在论坛里征求铁杆迷友们对节目的建议. 上世纪结束时, 变形金刚爱好者的圈子壮大了很多, 并且发生了一些改变,

"我和我哥哥在1999年10月, 在家中连上了互联网才几个月后就创建了第一个变形金刚网站, 名叫 '月亮背面的变形金刚们' ", 斯迪文说, "当时我们认为互联网上极端缺乏展示变形金刚玩具, 特别是儿时我们拥有过的玩具的照片网站, 因为在那个时候, 我们主要是通过互联网来搜集变形金刚玩具, 特别是那些日版的." 互联网对变形金刚玩具收集的可持续性起到了关键作用, 假如没有互联网, 那么获得一个非店售版或者是国际限度版的变形金刚玩具的可能性就基本为零. 但好像在忽然之间, 一条获取这些稀有玩具的快捷途径被变形金刚收藏家们给撞到了.

"易趣网为人们提供良机可以轻易获取那些以前只能在特殊的展览会里看到的喜爱产品." 雷恩解释说,"网络同样也提供了把分散在世界各地的变形金刚玩具收藏者们联到一块来的良机. 譬如, 一个加拿大人可以从荷兰的卖家那里轻易买到一个产品. 我一直都认为人对购买某类产品的忠实度会和他对这件产品的可达程度成为正比. 如果你一直都搞不到某件产品, 那么你的注意力就会很快转移到另外一件产品上去; 反之, 如果你可以轻易买到一件感兴趣的产品, 这个状况就会牢固你与这件产品之间的关系, 我确信这个因素这些年来也一定程度上帮助了变形金刚这个品牌的传播."



由于变形金刚玩具的稀有程度可以分成不同的层次, 这意味现实中存在着一些可以称得上是"荒诞", 而且让普通变形金刚收藏者不敢涉足的变形金刚宝藏挖掘之道. 斯迪文本人就是个超狂热的"抽奖版"变形金刚玩具的收藏者. "抽奖版"是一种极为罕有的变形金刚玩具, 大多数时候它是某种变形金刚玩具的全金电镀或全银电镀的版本, 而且一般都是日本本土上某个特别竞赛的奖品. 斯迪文有个专门关于"抽奖版"的网站  http://www.luckydrawtransformers.com/

"这类的玩具通常是首先在日本露面, 然后马上就被美国或是香港的收藏家买走. 有些"抽奖版"有时还会出现在日本雅虎的拍卖网上, 但它们一般都被使用拍卖代理服务的海外竞拍者最后赢走. 还有一些可能会偶尔在日本的某个实店里出现, 也许是在秋叶原吧, 由于"抽奖版"是极为的罕有, 有些在全世界的范围内都只制造了三件之多, 这些玩具一般单价都在四位数以上(美元结算), 所以, 通常卖家会先联系以前在自己手里买过"抽奖版"的买家看他们是不是有兴趣购买. 如果这些老买家没有要, 那么玩具就会在易趣网上被拍卖掉. 这种罕有变形金刚玩具的交易很多时候取决于在正确的时候联系到正确的卖家, 然后和他们建立良好的生意往来关系."

这是变形金刚爱好者里最深的程度了, 但是, 从玩具产业和狂热度的层面上, 那么一般的网上爱好者社区是什么情况呢?

"这里面现在各种各样的人都有", 雷恩宣称, "我看到过去十五年里每一年botcon的与会者的平均面貌都在变化, 这是个十分有趣的现象. 有时, 与会者大多数是由大概年龄在18到25岁间的男青年组成. 现在呢, 我看到与会者里有女性, 有一家人, 有中年人, 有少年甚至一些老年人都加入了爱好者的行列, 当然里面还是20多岁的年轻人居多. 但是年轻人占多数的状况在过去十年中变化的很大."

斯迪文也赞同雷恩关于变形金刚爱好者人群的陈旧看法正在慢慢的被颠覆的观点.


"随着爱好者们在社交层面的交流活动进一步增加, 现实意义上的友谊也在不断涌现出来, 也有爱情, 甚至有各处世界两端的人由于共同对变形金刚的热爱, 在网络留言版里结识, 最后还促成了姻缘的事例."


也许影评家们对迈克尔.贝的电影怒火万丈, 但这些人无疑也无意间帮助壮大了变形金刚网络迷友社区, 甚至促成了一些社区的内部变化. 但是变化一直以来都是把双刃剑.

"不可否认, 这些批评家们给社区带去了很大的撞击, 可是对很多人来说, 撞击使这类在以前保密的爱好走向了明处, 也许, 被社会更多地接受了一点, " 斯迪文如此认为, "现在, 你可以在街上看到穿着印有'汽车人'标志体恤衫的行人, 看到变形金刚有关的产品出现在更多的商店里, 看到这些被一直看成是儿童玩具的产品正被各个年龄段的人们在非变形金刚主题的留言版和论坛里谈论着."

当前变迷们的总体态度被这种现象分成了两类: 一类是变迷们为变形金刚文化正慢慢被社会主流承认而欢呼雀跃 (如变形金刚玩具被热卖); 另一类则是被激怒了, 认为他们所热爱的变形金刚角色被迈克尔.贝昆虫样的电影设计搞得一塌糊涂, 而且同时自己还不得不和其他的小白们一起分享对变形金刚的爱.

当前, 80年代G1动画片里的变形金刚角色不断在新出的玩具系列和官方漫画中被引用, 被重新设计. 变形金刚的出产人"孩之宝"公司非常清楚得看到庞大的网络变迷社区,也感受到变迷们的热情. 更重要的是, 官方也认识到了这些爱好者们不仅仅是些傻乎乎, 叫人生厌的网虫, 他们更是一股拥有自由资金而且还会免费为你产品进行炒作的人力.

这些狂热者们甚至试图去影响迈克尔.贝: 这位看上去把变形金刚25年之久的光辉历史丝毫不放眼里的"爆破狂"导演, 而且最终得逞, 他们用网上呼吁的方式说服了导演启用彼特.卡伦, 一位G1动画里"擎天柱"的原声配音演员来为两部新世纪真人电影里的"擎天柱"配音.  

诚然, 要嘲笑这些已经成了年可仍对儿童变形机器人玩具着迷的人是件很容易的事, 但同时, 你也没有办法否定他们构成的这些网络变形金刚迷社区具有着强大的影响力与价值的不争事实! <全文完>







(原文来自http://pcplus.techradar.com/node/3205/)













































[ 本帖最后由 观望侠 于 2010-4-5 23:21 编辑 ]
9#
发表于 2010-4-24 17:45:56 | 只看该作者
大家一起去打劫啊!!!!!
8#
发表于 2010-4-24 16:08:09 | 只看该作者
楼主是专卖TF模型的吗?好多收藏啊,眼馋了
7#
发表于 2010-4-6 11:33:09 | 只看该作者
这么多玩具... 口水了...
6#
 楼主| 发表于 2010-4-5 21:23:13 | 只看该作者
既然大家基本上只对图片感兴趣, 那么我就再向那人借几张发到这里了.
5#
发表于 2010-4-5 19:03:21 | 只看该作者
太太牛了,
4#
发表于 2010-4-5 18:40:41 | 只看该作者
太多了,没意思,

呵呵,
3#
发表于 2010-4-5 12:34:48 | 只看该作者
誰家的櫃子,好多玩具的說。。。
2#
发表于 2010-4-5 11:56:23 | 只看该作者
好多玩具啊!看得都想哭了··· ···
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