本帖最后由 zhoulanai 于 2011-8-8 22:00 编辑
前提:山口可动新品,声波、震荡波、完美通天晓!以及MMC震荡波等(http://bbs.actoys.net/read.php?tid=710022) 两家第三方都将推出六面兽?http://www.tfg2.com/read.php?tid-33140.html 看了新的“六面兽”的“新形态”,就忍不住要比较一下,在美版第四季到现在那么多年后,从G1玩具之后,有多少个TF玩具是多变的?经典系列的大火车,毒气弹;(勉强算三遍的)E版擎天柱,威震天,惊破天;(其实我还是不想承认的)十变威震天、惊破天;FPJ的弹簧。这些中三变的还算可以,FPJ的弹簧也不错,E版的只能说“勉强”,十变的似乎只是在凑数……
而现在,可以看到新的六面兽了:推出钢铁之心OP的Mastermind Creations将推出正常大小的六面兽,取名Hexatron。目前只有黑色的3D图,但我还是忍不住要比较一下新旧设计的不同,想看看这些玩具变形方式设计的发展。
言归正传。(不好意思,我的不是正版 ,正版是这样的:
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人形
激光枪
巨狼
突击坦克
装甲车
宇宙飞船
(天热就常断网,所以详细的比较要等一段时间……相应的图片比较要等上一段时间……) 看到8楼小铁的话……我真不是想自说自话 ……但是常断网……我先把想到的记录下来,等不断网时再添上图片比较……你没看到上一行的文字吧? 人形的脚部很脆弱,就像经典系列的黑山雕一样,脚部零件上面有空洞。小腿前段有新部件,而小腿两侧没有。看“宇宙飞船”的图,小腿前段的新部件会变成“宇宙飞船”前端。因此,小腿变“宇宙飞船”变形方式不再是向后转180°,而是向外转90°,使脚尖向前,再将小腿从外侧向上转180°,最后转下来小腿前段新部件,合二为一,成为“宇宙飞船”前端,就像电影3V级震荡波。这样变形,使得原本为了照顾脚内侧的完整的部件而没有设计的胯部关节重新设计出来,也为腰部可动提供了可能性。不过那么大的玩具,一般腰部可动的很少,不过至少比以前上下一样粗身材好多了。看“人形”“激光枪”“宇宙飞船”“突击坦克”“装甲车”这几个形态,发现在“人形”的腰部后面也有两管枪,使得六面兽的火力更强。胸口前的两片翼甲改得更为纤细,即使在折叠时也很威风。背部的机翼刻意设计的像是枪柄,必然是为了照顾“激光枪”这一形态,只是这回两边机翼的根部离得太近,使得留给“巨狼”隐藏头部的宽度太小了,所以变成“巨狼”时,只能有颗“细头”。手臂与身体之间的连接处,这回的设计使得可动性强了,但是原版中手臂和身体是有一对小部件的,虽然可动不好,但是有那段“小部件”,就保证了变成“巨狼”时前腿的脚和后腿的脚在一个平面,也使得“装甲车”的中心可以不至于过于靠后。肩上的轮子由一对儿改为一边儿一对儿,而且带有爪子形状的设计,说是坦克形态下用作排雷,可图中又不是这种变法,反而将爪尖朝内,不知道这设计有什么用。手臂的爪子由前面变到后面,履带也变得特小,这点不太喜欢,似乎这履带上还没轮子,没法像旧版那样可以推动。头部的隐藏不明,因为看不到,不过在变成“宇宙飞船”时,头部似乎有新的部件,似乎是变成推进装置喷射口,不再像动画里一样,以原来手的位置作为推进装置喷射口。 |