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这次电影对人物的性格描写太差

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1#
发表于 2007-8-23 15:00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次电影对人物的性格描写太差。当然可能也是和影片时长有关系。

一个个说

汽车人方面:
OP:感觉没有以前的G1的OP那么可亲,Sam回家找眼镜,他就猴儿急地带着手的兵在人家家院子里乱踩,一点也尊重SAM。而且对人类的建筑造成那样破坏也没有什么感觉。

大黄蜂:因为出场时间最长,所以他的形像还算丰满。这里就不提意见了。
铁皮:竟然两次举起大炮对着明显对自己不会构成威胁地球生物,在SAM找眼镜时竟然还提意干掉SAM的父母。原来那个可亲可敬的铁皮大叔怎么成这个样子了呀。

爵士:就你动作最花,最爱玩帅,结果也就你被人家打死了。导演为爵士安排的那些花里胡骚的动作感觉过于做作了。

救护车:那么大块儿头,就拿把小微冲(电钜不算,那时近身武器)?跟铁皮二打一挡住红蜘蛛对SAM的进攻后就退出战斗了。


霸天虎方面:(反派人物的性格描写最差)
威振天:如果让我说,我觉得他给我的感觉更像是惊破天,有勇无谋。霸天虎在城市巷战中是不占便宜的,为什么不和红蜘蛛在路上截击?进入城市,红蜘蛛和他的空中优势锐减。还有领导问题,霸天虎此战失败不在于实力,而在于都是单兵做战,威振天没有好好组织,集中优势兵力,人类和汽车人才得以将他和他的手个个击破。

迷乱:小丑一个,虽然很可爱,但后边以一对多进攻人类不是一个已经完成任务的间谍应该做的事。也许他是想阻止国防部长对外联系,但方法多多,断电行不?在那么小的空间内玩儿回旋飞轮,危险。和他开始在空军一号中的机敏形成鲜明对比。

路障:电影中新人物,出现和消失都是个迷。希望加长版中能有些交待。

吵闹:死得最残,身上至少有几百个洞了。站的那个地方,前后左右都是敌人,不知道转移阵地,不知道找掩护,死抗,和一群没有军事价值的人打了半天,对于抢魔方没有一点贡献。

碎骨魔:旱冰高手,实为匹夫之勇。要知道,挖地虎可是工程人员,都是高智商,这个碎骨魔怎么看都不像是个能搞科研的。

眩晕:很喜欢的一个人物,但导演最后让他死得太窝囊了,吵闹好坏还和人类打了半天,眩晕怎么就那么不小心被人类夹击干掉了,和他刚开始横扫美军基地时比,后期太弱了。他和迷乱一样,都是前边厉害后边愚蠢。

红蜘蛛:唯一一个在战斗中知道动作作战的霸天虎,也是唯一一个最后没有被打死的。可这个家伙和G1的相比,战斗水平一样,性格却不同。这个红蜘蛛更像是一个副班主任,对正头威振天过于敬重了。要知道,红蜘蛛是霸天虎中为数不多的,有自己想法的人,他的人生目标可不是为霸天虎效忠,他的人生目标是霸天虎为他效忠,进而统治世界~

个人观点,个人观点。呵呵。
2#
发表于 2007-8-23 15:08:06 | 只看该作者
很好啊...这是电影不可能每人都描写很多...不是连续剧,就算G1很多角色还不是只出来一点
3#
 楼主| 发表于 2007-8-23 15:29:26 | 只看该作者
估计成本是主要问题,CG动画每一帧都是大手笔。

时间问题,总觉得……  G1动画前三集加起来时长60分钟,出现的每个人物的形象多充实呀。
4#
发表于 2007-8-23 15:30:45 | 只看该作者

电影的遗憾

那么短的电影,想要表现20多年来树立的经典形象,是不可能的,除非也拍成系列的差不多.
5#
发表于 2007-8-23 15:48:30 | 只看该作者
OP和铁皮的问题纯熟导演为增添笑料所致
6#
发表于 2007-8-23 16:06:51 | 只看该作者
只能说导演不重视金刚的性格设计
没有表现出擎天柱的勇敢和不放弃队友的精神
没表现出红蜘蛛的某全篡位的野心
没表现出威震天的狡诈,威只是傻乎乎的使用武力 一点谋略都没有

一个角色的性格用一句话 一个动作足以表名 几十秒就可以了。 不需要增加很多成本的。 剩几包炸药就好了
比如救护车在战场拼命保护陌生路人,一个动作。
红蜘蛛说出自己的能力比威强,应该领导霸天虎。
都足以表名性格。
不管是人还是CG角色 性格只需要简单的语言和动作

对擎天柱放弃大黄蜂非常非常不满

倒是希望换导演了

美版变形金刚一直是以故事情节取胜的 日版强调画面
但美版电影缺失去了精彩的故事 落入了好莱坞科幻电影有画面没故事的俗套  

视觉声音效果么 留住ILM自然就能保证效果了
7#
 楼主| 发表于 2007-8-23 17:04:43 | 只看该作者
放弃大黄蜂真是胡演

当眼镜还在sam手里的时候,擎天柱踩草坪,毁水池。当Sam被第7区人抓走时,他把特工的车都撕了,这期间完全不考虑其他人的安全。可当他拿到眼镜后,却又说救大黄蜂会伤害人类。怎么都感觉很虚伪。

还有,当他成功挡下押送SAM的车子后,他是完全主动的,这时候他可以和特工说明真相呀,那样的话可以减少多少麻烦,也许老威也不会被迷乱给放出来了。
8#
发表于 2007-8-23 18:14:11 | 只看该作者
同意,麦克耳背让金刚们都“机械化”了,成了一个真正冰冷的普通的机器人
9#
发表于 2007-8-23 18:27:19 | 只看该作者
这就是电影的最大局限性,时间太短.
LZ所说的问题只是因为片长和制作成本的局限性罢了,影片中出现了十多个金刚,如果没个都详细刻画的话影片时间恐怕三小时都不够,加上CG的制作难度,据说要是早几年,变形金刚会由于电脑硬件问题而根本无法拍出,加上制作一祯CG需要花28个小时,总数据量高达280TB(1TB=1000GB),加上影片总共也只花了1.5亿的制作成本,所以能这样已经很不错了.
据说续集会有更多金刚登场,除了突出个别外,相信又会有很多一带而过的金刚.
10#
发表于 2007-8-23 18:35:08 | 只看该作者
打倒麦口贝!
11#
发表于 2007-8-23 19:21:14 | 只看该作者
我对电影已经很满足了。。。。
12#
发表于 2007-8-23 22:01:01 | 只看该作者
电影艺术毕竟跟以前的系列片不一样,

在那么短的时间里要把故事说清楚,又要取悦各种各样的观众情绪,又要高潮起伏,打得够眩.最最麻烦的是 TF 不是别的,是经典中的经典,如果每样的平衡性处理得不够好,估计导演现在已经被全世界钢粉的口水淹死了.

CG杂志里有一篇关于导演的采访,说了成本预算问题,钱基本都拿来制作CG,导
演自己也对声音不满意,可是也没有办法,他本人觉得最可惜的是声音跟变形没有
达到他自己预想的效果.可见他的确是个很专业的导演,虽然他自己承认本来完全
不是一个TF迷,呵呵

片子成功了,导演当然名利双收,如果失败,他却变成了众矢之的,而且之前他几个片
子都票房大亏,有票房毒药之称.这次还算没有让大家失望了

没有搞个最终幻想电影版出来,已经挺满足了

突然想起我看第一次片子的时候,坐我旁边的那MM成僵硬状,一个多小时里背完全没有贴在椅背上
13#
发表于 2007-8-23 22:16:09 | 只看该作者

跟导演的理念和影片成本都有关系吧,难说清...

不过说到战斗场面,如果真要研究起战术动作的话,原来的动画也是漏洞白出的,应该说电影的拍摄手法存在遗憾
14#
发表于 2007-8-23 22:22:14 | 只看该作者
Originally posted by catie at 2007-8-23 17:04:
放弃大黄蜂真是胡演

当眼镜还在sam手里的时候,擎天柱踩草坪,毁水池。当Sam被第7区人抓走时,他把特工的车都撕了,这期间完全不考虑其他人的安全。可当他拿到眼镜后,却又说救大黄蜂会伤害人类。怎么都感觉很 ...


人类哪有那么容易做通思想工作...IDW连载的漫画里TF如果光靠"对话"的话,早被别有用心的人类做掉了...LZ想法过于单纯...再说真要把剧情这么设定的话就没法拍了...考量太多...
15#
 楼主| 发表于 2007-8-23 22:50:36 | 只看该作者
其实电影我还是相当喜欢的,都看了好几遍了。只是有些地方总觉得仍有可以改进的。其实永远没有完美的艺术,永远没有可以满足所有观众的电影。我就是有点贪心了,呵呵
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