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我自横刀向天笑!

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1#
发表于 2006-10-8 20:09:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁说我那是腰刀来着?那就刀给你们看!还是双刀呢!

ss.jpg (103.52 KB, 下载次数: 889)

ss.jpg
2#
发表于 2006-10-8 20:16:17 | 只看该作者
。。。卸了。。。
无语。。。。破坏王。。。。怎么感觉更象高达了呢。。。
3#
发表于 2006-10-8 20:31:07 | 只看该作者
两天没见,不想这MP3已是手里有刀,腰里无刀的境界了!
4#
 楼主| 发表于 2006-10-8 20:32:45 | 只看该作者
正在练飞刀ING~~还有关刀~~
5#
发表于 2006-10-8 20:35:34 | 只看该作者
MP3够惨的。。。最近常成为被折腾的对象
6#
发表于 2006-10-8 20:50:05 | 只看该作者
一个2500……我有点买不下手啊……
7#
发表于 2006-10-8 21:42:35 | 只看该作者
我自横刀向天笑,去留腰刀两负赘。
8#
发表于 2006-10-8 21:48:44 | 只看该作者
怎么都觉得……象扛着冲浪板……
9#
发表于 2006-10-9 00:03:27 | 只看该作者
这个姿势 手臂显得更比腿粗壮了
10#
发表于 2006-10-9 08:44:33 | 只看该作者
感觉是推着平板车的无证小贩.
11#
发表于 2006-10-9 09:21:08 | 只看该作者
有损改造吗星总?
12#
 楼主| 发表于 2006-10-9 10:17:03 | 只看该作者
换种玩法而已  这唯一的球型关节就是用来这样玩D~~呵呵
8楼的同学是否联想到KP?
13#
发表于 2006-10-9 13:38:33 | 只看该作者
嗯,怎么说呢......正确地说对双腿造成可动性能障碍的除了腰刀还有前裙板。俺
仔细检查过,机器人形态下前裙板向前翻的幅度极微,只有当做出Valkyrie式这种
在设定中不存在的形态时侧腰部件上移后,裙板才有上翻的余地(所以俺的VF式
星星叫才可以做出大腿大幅度抬起的动作)。这是一个设定上的失误,前裙板的旋
转轴定位有问题,轴心并不是在裙板本身的最上方而是在最上方的后面,因而造
成旋转时需要裙板的上后方有空间----对应的空间在正常情况下就是侧腰。

在前裙板和腰刀的双重限制下,MP星星叫下半身受到的束缚很明显,造成大腿关
节可动性不佳。这种局促的情况在腰刀解下来后可以稍为缓解,可惜还是不能做
出高抬腿的动作,浪费了该机体膝盖的高自由度。MP03机体设定上最大的弊端
恐怕就是此处了。

俺从一开始就不认为河森能搞出什么好行当,据说腰刀设定就是当年他自己搞的
YF-19的翻版,现在也就是他在原模版基础上加进去的那部份设定造成了可动性
的劣化以致玩具饱受非议。这么说来这老小子自己也是灵魂受重力束缚的旧类型
人,思考模式始终无法摆脱固定的框框。[/YT]
14#
 楼主| 发表于 2006-10-9 17:26:23 | 只看该作者
说得好!其实下半身的可动性主要还是受到群摆影响得大 如果像MP01那样可以向前翻起多好啊
15#
发表于 2006-10-9 21:05:43 | 只看该作者
Originally posted by 星星打不死 at 2006-10-9 10:17:
换种玩法而已  这唯一的球型关节就是用来这样玩D~~呵呵
8楼的同学是否联想到KP?


邪王果然猜中……orz |||
加10分……

PS:其实我觉得吧……嫌“腰刀”碍事的话,干脆人形时取下来算了,这样可动性也好了,造型也好……反正G1的 TF不也是要拆拳头啥的?

[ Last edited by 救护车MM on 2006-10-9 at 21:09 ]
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