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楼主: bingyan1018
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加长版 擎天柱【更新变形动画+能源宝】详见21与49楼

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16#
 楼主| 发表于 2008-10-9 21:10:35 | 只看该作者
原帖由 暗黑宇宙大帝 于 2008-10-9 20:07 发表
首先敬佩一下LZ的图作的不错。但是之后就是另外的一些问题了,首先此作品只能是一个停留在图纸上很难实现的作品。因为车型状态下存在两个问题,既然是想要追求BT风格那么第一在车型状态下人物的脑袋依然会占用驾驶室 ...


兄弟所说的确实没错,头部问题,头部呢,并没有占用驾驶室的空间,之所以称为加长版,就是把头部的空间留在了加长的那一部分上了,还有就是,你所说的 ,卧铺问题,这个确实是难点之一,的确不能实现,现在你所看到的,只有两个座位(正负)而已,而且驾驶室空间很是狭小,这个也是设计过程中头疼的一个问题,坐进一个人,还是勉强可以,至于肩部,手臂的灵活性这个我也考虑了,估计是没有什么问题,关节按照MP的设计,没有什么冲突,我在报几点,设计中的难点和不可实现的部分把,第一就是高度问题,从地面到车门底部足足有1.7米左右,相当一个成年人的高度了,这个是一个很不成比例的比例,因为距离车门太高,人如果想进入车内,应该很是吃力。第二,是进入车内的脚踏部分,这部分,一般的卡车都是设计在车门的前方,以便进入车内,但是由于变形的关系,不得不放置在后方,这个就与现实发生了冲突。第三,就是轮胎与车座的冲突,这个问题,困扰了我三天的时间,怎么也处理不好,之前的座位是很宽大的,但是考虑到还要收缩轮胎,座位就相应的减小了,而且轮胎的变形更加的复杂了。第四,就是不能完整的按照G1的形象去设计了,因为夹杂了很多外部零件,所以背部和腿部就有所不同,现在还完善设计当中,估计完整版会与G1的形象有很大的冲突。细节上的东西,等我出了变形过程或动画,大家在细细观察和指正把。

[ 本帖最后由 bingyan1018 于 2008-10-9 21:37 编辑 ]
17#
发表于 2008-10-10 04:05:35 | 只看该作者
好杀食啊
18#
发表于 2008-10-14 06:52:37 | 只看该作者
好看!!!!!!!!!!!!
19#
 楼主| 发表于 2008-10-18 19:47:06 | 只看该作者
以下是 改良版 细节更新及其车厢  和变形动画


擎天柱变形动画,下面是连接地址
http://v.youku.com/v_show/id_XNDc3ODgyMjQ=.html

[ 本帖最后由 bingyan1018 于 2008-10-19 12:30 编辑 ]

12.jpg (115.24 KB, 下载次数: 87)

12.jpg

13.jpg (100.58 KB, 下载次数: 87)

13.jpg

擎天柱6.jpg (110.44 KB, 下载次数: 93)

擎天柱6.jpg

擎天柱10.jpg (115.25 KB, 下载次数: 88)

擎天柱10.jpg

擎天柱8.jpg (123.21 KB, 下载次数: 92)

擎天柱8.jpg

擎天柱11.jpg (120.44 KB, 下载次数: 89)

擎天柱11.jpg

擎天柱恶搞2.jpg (124.38 KB, 下载次数: 86)

顺便在一张恶搞

顺便在一张恶搞
20#
发表于 2008-10-18 20:43:49 | 只看该作者
非常关心用什么软件制作的。请lz赐教
21#
 楼主| 发表于 2008-10-18 20:49:25 | 只看该作者
原帖由 tanyue 于 2008-10-18 20:43 发表
非常关心用什么软件制作的。请lz赐教



用的是
SU啊  又名“草图大师”一个很简单的软件啦
22#
发表于 2008-10-18 23:28:21 | 只看该作者
Sketch-up么?  我平时会叫这“是茄汁” XD
23#
发表于 2008-10-18 23:54:39 | 只看该作者
发现车型状态下车头下面的地盘部分在变成人型是折叠的很诡异。之后就是车门部分的变形确实很复杂,而且所带来的问题就是互相之间的连接紧固问题。还有就是之前提到过的肩关键的问题。
24#
发表于 2008-10-19 00:03:47 | 只看该作者
哦原来是这个软件,好象很深奥的样子。

请问这张是手绘的还是直接渲出来的效果啊?这张非常帅气
25#
发表于 2008-10-19 00:19:57 | 只看该作者
这要成了玩具,恐怕要上千个零件吧?孩儿宝的JS们哪会这么舍得啊!?

加上最近玩具厂都倒了不少吧……

真希望……真希望……TFC能创造出来!!!
26#
 楼主| 发表于 2008-10-19 00:22:49 | 只看该作者
原帖由 tanyue 于 2008-10-19 00:03 发表
哦原来是这个软件,好象很深奥的样子。

请问这张是手绘的还是直接渲出来的效果啊?这张非常帅气

啊,这张啊,是从SU里导出线稿,然后用漫画软件上的颜色。嘿嘿。
27#
 楼主| 发表于 2008-10-19 00:31:57 | 只看该作者
原帖由 暗黑宇宙大帝 于 2008-10-18 23:54 发表
发现车型状态下车头下面的地盘部分在变成人型是折叠的很诡异。之后就是车门部分的变形确实很复杂,而且所带来的问题就是互相之间的连接紧固问题。还有就是之前提到过的肩关键的问题。


地盘啊!这个你都发现了啊,唯一有破绽的地方就是保险扛的折叠在动画里重叠了,如果真的是玩具的话,我想那地盘得一个一个的去变才不会重叠,这个不是问题。

肩关节我想应该没有什么问题把,可以加固可大一些就好了。


这张图是车门的变形结构,不知道兄弟看的明白么,呵呵

擎天柱背部结构.jpg (91.5 KB, 下载次数: 83)

擎天柱背部结构.jpg
28#
发表于 2008-10-19 03:48:59 | 只看该作者
太...太强....SU能用成这
29#
发表于 2008-10-19 06:44:00 | 只看该作者
膜拜中...原来su都这么有潜力...
30#
发表于 2008-10-19 19:02:51 | 只看该作者
糟糕……当我看了楼主的动画后,深刻明白一个问题,不愧是BT级别,复杂了~~就光是车头好几个折叠变形部分,能成玩具还真是有相当大的难度~~

我估计如果TT社真的愿意采纳你的方案,能把这玩意造出来,至少是5年后的事情~~
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