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[求助讨论] 为什么,变形金刚-塞伯坦之战的变形金刚玩具这么少!

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1#
发表于 2010-11-7 00:34:26 | 显示全部楼层
为什么。。。

本来只是一个独立的游戏,没有任何动画漫画支持,却出了这么多角色的玩具。。。这个事情本身就是以前从来没有过的啊
2#
发表于 2010-11-7 00:43:48 | 显示全部楼层
求叫:“什么叫没有独立的系列”
asuazeta 发表于 2010-11-7 00:33


他的意思是

WFC的玩具不像电影、animated、cybertron、energon等等等等般有一个属于自己的产品线。
起码现在还没有

这几个玩具现在所属的系列是 Generations ,此系列的定位是“致敬初代至当今所有世代所有系列的人物”
3#
发表于 2010-11-7 01:41:25 | 显示全部楼层
动画,漫画,以及游戏,应该从某一个层面上,看都是表现一段变形金刚传奇故事的媒介,动画,漫画,这种可以说是传统的传播方式,通过看剧情和听剧情来理解剧情,而游戏则是一种新兴的方式,而且可以通过游戏的方式参与到变形金刚的战斗来了解剧情深入剧情,同样可以达到动画,漫画的高度啊!
asuazeta 发表于 2010-11-7 00:57


电视动画之所以重要,是因为覆盖面广,千万不要小看。每一个家庭都有一台电视机,遥控器上按按就能看到节目,但就不一定要去买个游戏盘回家。

觉得那正版游戏盘贵,是因为我们都习惯了吃“免费的午餐”而已。当然还有不同社会的消费水平不同的因素。

传统意义上,TF的消费群是以10岁左右及以下为主体,所以电视动画定位也以此为标准,超过这个年纪的人多数都过渡到游戏或漫画了。这些超龄的人如果还在对TF感兴趣,就被归类为“玩家”和“收藏家”。虽然这个群体的数量正在逐渐增多,对产品销售的影响也逐渐增大,但永远都不可能取代小朋友们成为主体。而游戏和漫画对比起来,虽然受众年龄相仿,但TF的漫画做了这么多年了,市场的状况比较好把握;而游戏虽然以前只出过几个,但都很失败。所以这次WFC出玩具其实是比较冒险的举动。

真的很冒险吗?他们将几个主要人物作为D级推出,不算太贵也不会太低端,作为试探是最好不过的决策了。也幸好这次的游戏做得可以,几个玩具也卖得不错。试探的结果就是非常成功了。
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