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[其他] ["從實驗室重生到戰場" RTS "Sniper" Perceptor]

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1#
发表于 2011-4-26 22:56:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自我增值戰鬥格。

"My scope can be used for other things, things more useful in this war."





Perceptor 博士/感知器,原本為博派科學家,其職責與能力有時與Wheeljack、Ratchet、First Aid等相近,探尋開發、同僚修復都有參與。



根據MTMTE

無論做什麼,Perceptor都把知識的求索放在首位。在他的眼中,身邊發生的任何事都是一想有助於他認識宇宙的科學試驗。Perceptor總是樂此不疲的對周邊事物進行枯燥的理論分析。雖然他的同事很厭倦Perceptor的這種行為,但他們卻很喜歡這位兢兢業業、充滿睿智的科學家的友好性格。Perceptor的最大"缺陷"就是對工作太投入。他很少從辛勤的科研工作中抽出時間來參加社交活動。或許對於Perceptor來說,他的工作就是娛樂。(中譯本變形金剛機密檔案)


Perceptor最為人深刻之處是變形為一部顯微鏡,根據其Micro Change前身設定,還有一個坦克模式,放到變形金剛的世界,就是一部Cybertronian tank。






以上,就是傳統G1的設定。同Kup一樣,連載中的IDWverse帶來Perceptor的新生,在畫師Guido Guidi設定之下,角色魅力大增。




最初Perceptor仍然負責一貫的職責。


因為擔負Kup的修復工作,加上Prowl要在Kup身上實施暗中操作,要求Perceptor一定時期內監視Kup各項身體狀況。儘管對於Prowl的做法充滿異議,但仍不得不執行此任務。




當老鬼隨Wreckers再上沙場時,原本充當後場的科學家亦不得不隨隊殺上前線。


不擅戰的文人卒之為此付出代價,身受重創一擊,幸得Drift所救。




在療傷過程中尋思許久,是時候令自己改變了!


縱使同僚覺得他並不需要這樣強作改變,但戰傷的經歷令他明白自我增值的意義。




重生後增強的不祗是戰鬥力,還有自信。






因為Kup的原因,他也參與了Garrus-9監獄星慘烈一戰。


本身的科學技能,為Wreckers帶來以往沒有的補充。


放下研究殺上戰場,射擊成為他的新樂趣。




一抵達星球地面,便已始料不及遇上最強橫的幕後boss Overlord。


當其他人還未從成員Rotorstorm瞬間被擊斃的變故中反應過來時,Perceptor已作出解圍對策。






智力、經驗、戰鬥力的匹配,化解新兵焦慮、明確形勢、唯一懂得開啟起關鍵作用的超級電腦Aequitas的能力,令到他成為打勝此戰的重要因素。


必要時作出決定亦甚為冷酷不留情。


令Overlord咬牙切齒的家夥!Garrus-9一戰後,Perceptor暫時未再有露面,最後遭受的一擊,該未至於令如今的他再受重創吧?
2#
 楼主| 发表于 2011-4-26 22:57:06 | 只看该作者
本帖最后由 tsangkin 于 2011-4-26 22:58 编辑

Guido Guidi的戰鬥格設定,再加LAST STAND OF THE WRECKERS的盪氣迴場情節,早就期待能擁有Perceptor。終於,延續Classic系理念的混合新系REVEAL THE SHIELD如願將之推出!


如部份同系角色一樣,RTS Perceptor亦拋棄當年最為代表性的顯微鏡形態,變身一部半履帶SUV。按TFWiki講外形有多少改自Jeep Commander的影子。


半履帶加上車頂的探照燈,這應該是一部全天候的科學探索車吧?即使變車還要保留多少Perceptor應有的基因。重新油過前後的bumper,目的是呼應車頂新增的卡口。






卡口是為此而設:直接將這把外加的狙擊加在車頂亦是不得已,皆因整部車型實在太緊湊已無位可加。






對比起IDWverse,其實也外加得有點牽強,我亦無所謂了。


車牌"MR 51409",至今仍然為人揣測個中含義。


可能覺得顯微鏡始終是Perceptor不可缺少的要素,fans們仍將就嘗試扭出顯微鏡模式。




Transform~!!
外形還算收貨,但變形系統眞是設計得不算好。毫不流暢之餘有好幾個關節甚至扭得觸目驚心。是一次我不願再試的過程。


今次REVEAL THE SHIELD Perceptor似乎借鑒了IDWverse的設定,明顯加強戰鬥裝備。


肩砲旁邊還非常有型的增加一塊瞄準鏡,但是其位置根本不可能為Perceptor所用,淪為擺設。


不如… … 給他一個完整的戰鬥格吧!




將形同虛設的原裝瞄準鏡收起,造一塊眞正的右眼目鏡給他。


黏上去的一刻眞是有漫畫中Perceptor自我裝嵌的感覺。


有fans嫌Perceptor面相太過呆板,其實正如上篇Kup神似Nick Roche風格,今次Perceptor則是跟足Guido Guidi的style,如果你有追開IDWverse,是否和我一樣受落?


狙擊手怎能沒有狙擊槍?多謝@Sagat_Raid的idea,來自武器專家HFTD Recon Ironhide。有朋友說用Generations/United Blurr的槍或更適合,但我實在捨不得哩!


在背後加一個扣位,不要浪費槍上的C-Joint。沒記錯的話,這種最近大量使用的C-Joint正是從Recon Ironhide開始。





用電鍍件是今回美版"一反常態"的地方,但完全沒有甚麼突兀,Perceptor就應該是這樣的。


這個短期的系列REVEAL THE SHIELD,最大特色是身上沒有印任何派別徽標,取而代之是當年G1的熱感貼紙。之所以將部分Classic系Generations與Movie系HFTD的設計集合於其中。大概孩記是想在這個沒有任何主線作品的空白期加多一點鮮明的gimmick。但我對熱感貼紙並無太大的興趣,寧願改回正正常常的博派logo。雖然Perceptor已非顯微鏡,但仍然保留胸部可以打開的結構,標誌從透明胸部顯露出來,充滿層次感。


前面講到變型系統比較失望,而QC可以是同系數作中最差的。手感含糊,後摺的車頭以及雙肩毫無明確定位,我手上這隻的左手踭關節甚至非常鬆。惟機械人外型還算討好,為他挽回一點分數。手腳沒有用上ball joint,而是實實在在用兩重關節實現多向活動范圍。




受阻於兩邊微凸的肩膊,頭部的活動幅度非常有限。



回到故事劇情,武力雖然增加,但本能並無喪失。Kup,成為了Perceptor重點守護的對象(不知是否因為Perceptor於Garrus-9一戰尾段被Overlord重擊負傷,在INFESTATION僵屍戰無法參與,導致了Kup命中注定的不幸終於來到)。


LAST STAND OF THE WRECKERS首回,老人物出場迎接四位新丁的一幕。


同僚Rotorsorm被措手不及擊斃,冷靜的他並未因此亂了陣腳。



原本的Perceptor兩手空空,唯一的武器就是這支標識性的肩炮。




火力太弱?展示戰鬥格還靠手上的狙擊!














狙擊手說:"I FEEL THE URGE TO SHOOT SOMEONE."







因為Perceptor的智慧,Kup獲得了重生。因為隨同Kup的經歷,Perceptor同樣獲得了重生。







後記:
對比起後期推出的日版United,又是一款選擇美版較好的一作哩。不計"一反常態"的電鍍件,對於Perceptor來講,始終是那種啞光的暗紅色才是他的靈魂體驗,炫耀的金屬紅並非屬於他的味道哩。而且,即使是Truck mode,在他身上不應該有那麼多白色的。



除了IDW,似乎本作亦或多或少受到Animated的影響。抑或,本身Animated也受到IDW的啟發呢?





延伸閱讀:
. Perceptor at TFWiki / Wikipedia / TFU
. RTS Perceptor reviewed by Elljay / 賣玩具的小王子
. Video review for Reveal the Shield PERCEPTOR by peaugh
3#
发表于 2011-4-26 23:50:21 | 只看该作者
沙发。毒王贴必顶!科学家会武术,谁都挡不住!
4#
发表于 2011-4-27 00:39:07 | 只看该作者
點解我次次睇到玩具果part就close既ww
5#
发表于 2011-4-27 00:50:06 | 只看该作者
除了脸有点傻以外其他都不错滴!!
6#
发表于 2011-4-27 00:53:41 | 只看该作者
车辆形态好美
7#
发表于 2011-4-27 11:37:45 | 只看该作者
我也觉得其实啰唆那把枪更合适吧 啰唆在漫画里用过狙击步枪么 目镜加的太酷了~~~~~
8#
发表于 2011-4-27 11:38:25 | 只看该作者
恩~!买美版
9#
发表于 2011-4-27 15:21:15 | 只看该作者
回复 7# ming01


    罗唆用过吧,有篇帖子里写过,配合漫画故事里剧情  为什么经典罗唆用天下无双的那辆白车改模,为什么要换成狙击枪
10#
 楼主| 发表于 2011-4-27 20:41:27 | 只看该作者
多謝各位!!

回复 4# 聲波
咁即係你睇唔到?

回复 5# 小力鬼
你可以當他是面無表情 XDD  其實面部我是收貨的,因為很接近Guidi的設定哩!

回复 7# ming01
回复 9# eviltreeee
囉嗦在漫畫中好像沒有用過。不過始終玩具上他是區別於Drift的其中一大特徵,我捨不得哩。
11#
发表于 2011-4-27 22:12:40 | 只看该作者
我已经把KIN SIR的毒贴都收藏下来了,哇哈哈哈~
今早被毒,今晚就买了3.0日版杯子
12#
发表于 2011-5-5 11:19:16 | 只看该作者
这个感知器做的还是不错的!外形、表情其实都刻画的蛮到位的、但正如LZ所说、缺少了漫画里那把狙击大枪实在是一个不小的遗憾、难道现在出的玩具都是为了给第三方厂商出配件留余地或是埋下伏笔吗?
13#
发表于 2011-5-8 20:05:57 | 只看该作者
T兄的作品 每次都值得耐心看完
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