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《变形金刚3》强大特效的幕后秘密

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发表于 2011-7-9 09:14:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


《好莱坞记者报》网站刊文介绍了《变形金刚3》(Transformers: Dark of the Moon)的强大特效,他们以片中最复杂的角色“钻孔机”(The Driller)为例,列出了五点你可能不知道的幕后秘密。

1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍

《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!

2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力

由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。

3、3D加大了复杂程度和工作量

由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。

4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》

制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。

5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度

为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔·贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。
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