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[玩具测评] 「Michael Bay的胡鬧?」AOE Drift

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发表于 2014-8-7 14:00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




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新一集真人电影<Age of Extinction>起用一众新角色带来新面貌,当中包括了变形金刚发源地的so call文化推广大使Drift。虽然不似Bumblebee那般横跨多个媒介、如同挑战观众忍耐极限的出镜率,Drift亦算天生得尽宠爱的炸子鸡。孩宝和IDW在其诞生之始已经策划好,从<All Hail Megatron>首度登场,到专属单集人物传<Spotlight>大耍武艺,然后追加四集同名短篇追述不凡经历,再踏上近年TF连载巅峰的<MTMTE>神奇之旅。纵使中途脱团"息影放假",其实早有另一条新的专属副线让其再展第一男主角魅力。另一边厢,孩宝将Drift纳入当时主打产品线Generations,令其得到"最快商品化漫画角色"头衔。回想起来,Drift企划算是当下孩宝Generations大系与IDW无间合作的开始。如今,Michael Bay更将Drift带上大银幕,甚至在戏中对Bumblebee弹劾挑剔羞辱一番。

写实为重的真人电影风格,Drift卸下日式机甲换上东洋武士外形(Bludgeon上身?),找来活跃荷李活的渡辺谦声演,台词Sensei前Sensei后不时加入莫名其妙的绯句,角色自身也纳入与原型一样出身狂派的设定,相较其它新人物,Drift对原型的呼应似乎做足功课。可惜是,过份商业化令这个系列已经变成一出名副其实的"闹剧",犯驳位多多,角色刻画一集比一集平面化,如Drift那样即使从头到脚披上"致敬"的表皮,你却丝毫感染不到人物的魅力。当然你可以驳斥,大部份观众根本不在乎这些。但身为创作者的立场,并不是观众不知道不care你就可以敷衍或乱来。为何Drift是Drift而不是Springer,前人通过设定、通过剧情定下的这些基因并不是纯粹为核心fans服务的,每个角色积累下来的特质必然有其闪亮值得放大描写、并且令故事吸引的道理!难怪人家Marvel的戏比你的可观性有如此天渊之别。今回你赢了票房输尽口碑,下次还会否有同样多的人买帐?

画蛇添足给Drift强硬加上三变设定,"漂移"要改译成"漂流者"才合理。此举带来了怪胎效应:按照孩宝现在将电影线商品作为入门级的策略,注定不可能出现如Generations Springer这样的三变设计。于是这位三变战士一分为二———一款简化再简化、缩水再缩水的新设计D class,变形为Bugatti Veyron(但竟然没出现过Veyron与机械人之间变形的镜头,你无法找出任何片段证明那部蓝色跑车就是Drift,反而直升机有)。

未能同时实现的直升机模式,孩寳干脆翻出三年前<DOTM>旧作Skyhammer改模应付。虽然戏中那部看起来科幻得很的直升机根本不是Eurocopter Tiger或者Mil Mi-24,虽然Drift的胸口根本不是大交叉,但我一直不反对改模的,改模有时会带出全新设计也没有的惊喜效果。我不满的是敷衍。改成蓝色的直升机观感并不差于原版,碍于设计非度身订造,新增的双刀硬邦邦的安插于翼侧。经历近年的大量简化直白设计,今时今日对于这种失真铺排已见怪不怪。Skyhammer本身就是整条DOTM线中为数不多的佳作,即使当年缩水简化之趋势刚刚开始,其表现仍然交出水平,除了那支莫名其妙的Mech Tech。而正好这次双刀取代了Mech Tech。

机桨X形收纳成胸甲的铺排好新鲜,Skyhammer的变形设计仍做到ROTF、HFTD时期的耐人寻味,不似如今已直白到没趣。这几年开始多了讨伐变形"复杂"的声音,"可以经常变来变去"似乎成为变形金刚设计成败主流标准,但其实能够保持一点复杂性,整个过程才有意思,变完才够成就感。能让玩者带出:"噢!竟然扭成这样来变形!"的惊叹感同样是提供趣味之关键。讲到底复杂又好简单又好,最重要还是整个变形流程能够顺手流畅同时又花足功夫引人入胜,这才是最厉害的变形设计。发达两臂、宽广膊位、壮阔胸膛再加上倒三角体态,令Drift成就出比剧中那只巨型人偶有更多的机械感和气魄,驾驶舱一分为二恰恰像极了肩甲。V class的新头模当然比D class刻画细腻。上身可动优良,又有腰关节,摆出大幅度有型pose不是难事,加上今回有武士基因就更加相得益彰。遗憾是,膝关节怪异扭拧,造型也有几分突兀,成为此作最抵闹之处。

随机翼收纳在背部的炮弹可挂于手臂增加火力,腰间或背后皆无安置两把佩刀的地方,唯有握在手上好了。手持双刀威风八面,观感极佳之余又可以合二为一变成巨刃,玩法多多加上改模改得恰到好处,令我暂时放下对AOE Drift的种种不快。











































































2#
 楼主| 发表于 2014-8-7 14:00:57 | 只看该作者











































































3#
 楼主| 发表于 2014-8-7 14:01:30 | 只看该作者
4#
发表于 2014-8-8 17:10:48 | 只看该作者
如果有设计三变一体的漂移,那设计师就是太强悍了!
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