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视觉特效的疲劳轰炸·变形金刚2观感

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1#
发表于 2009-6-25 12:09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
视觉特效的疲劳轰炸
-------变形金刚2观感

文\铁皮

  当表现能力在一定的程度上达到极致的时候,迈克尔·贝有点收不住了,他的《变形金刚2》似乎失去了约束,肆无忌惮地卖弄起特效来。但物极必反,当一部影片的一个因素被无比放大而失去了其他,必然不能讨好所有观众的切身感受,甚至会有所伤害。

悬念无惊喜

  一部两个多小时的电影,观看过程中大家似乎在等待着什么、期盼着什么,而最终出现的结果爽与不爽,那甚至是对片子的最终评价。在第一集中,从平淡的居民生活到出现不寻常的现象,最终经典角色的出现,这个过程是那么的充满期待和满足,我们一群20多年的变迷们,有些甚至在感言中描述到,当autobots冲破大气层,Arrival to Earth音乐响起的时候,他流泪了。而随后的剧情转折变化,也充满不确定性,到了最后的大决战,则是尘埃落定,编剧让谁死谁活,虽说事前不知,但大方向谁都清楚。

  但当第二集单纯成了第一集的后半部分,并且延长到两个多小时的时候,是如何的观感呢?

  结局中的元素其实早在影片开始就和盘托出,由天火口述的所谓唯一的悬念更像是为之前的剧情做辩解,而制造紧张气氛的把Optimus救活桥段,结局在影片上映前就知道了,大家只是在等待它何时站起来和天火合体,然后把反派老大搞定,而整个过程不出所料,按部就班演出完成。就在这种接近弱智的剧情引导下,为迈克尔·贝的特技视觉镜头提供舞台。



迈克尔·贝一直在晃

   动作片大师迈克尔·贝的拍摄风格最为传颂的就是晃动的镜头,在变形金刚第一集花絮中他就明确训斥过稳稳当当的镜头那是MTV的拍法。可是亲爱的迈克尔·贝大师,当你拥有权威而个性毫无约束地表现时,可否照顾一下我们观众的眼睛呢。确实好累,整部片子我感觉留给观众喘息的空隙都非常少,镜头一直在快速移动,稳定的画面都是瞬间闪过,就连男女主角对视缠绵时机位也在旋转。

  第一集中的决斗场面中机器人主角们在镜头前晃成一团,分不清谁是谁,第二集自然是有过之而无不及,即便事前已经公布了人物设定图片,但我们这类有做功课才去观看的,同样有很多角色连样子都没机会看清楚,难怪观影后听到几个人在嘀咕,整场戏都在打成一团,但不知道谁和谁在打。如果说第一集这样的场面只是在后来的几场决斗中呈现,给予观众最终视听冲击的话,那么第二集则是从一开始就对观众进行疲劳轰炸。缺少调剂的表现手法,过于放肆地卖弄个性,作为观众,我觉得有不被尊重的感觉。

  我甚至觉得整部片子最有趣味的地方,一个是BumbleBee哭了,另外一个就是那个被老鼠夹子夹住的小Decepticon,最后抱住女主角的腿撒娇,起码比SAM的妈妈那种生硬的闹剧笑料动人很多。

  另外还有一个遗憾点是电影音乐,也没有带来新的旋律。变形金刚第一集的电影配乐随后被其他影视节目大量引用,可谓经典,而第二集中出现的新配乐并无吸引力,最煽情的场面依旧响起了第一集那深入民心的旋律。

  记得变形金刚一放映之后,如常的受到影评家们尖刻的劣评,但作为观众的我一直保持肯定态度,甚至反复品味,而看完变形金刚2之后,我并没有解渴的感觉,仅仅是感觉接受了一顿视觉特效的疲劳轰炸。我只能说我有点累了。

  日后推出蓝光版之后我也会如常在硬盘里保存一份,但它的角色将会是一部视觉特效宝典,而不是一部值得反复回味的电影。

(提外话:唯一值得欣慰的是迈克尔·贝对俺铁皮还是蛮照顾的说,一开场就给俺一个慢动作变形特写,其后除了主角外字幕对白中出现最多的名字也是铁皮,感动哇!!)

Autobots:博派/汽车人
Decepticons:狂派/霸天虎
Optimus:柯柏文/擎天柱
BumbleBee:大黄蜂



文\铁皮

2009年6月25日
2#
发表于 2009-6-25 15:18:06 | 只看该作者
场景调度,视效设计指导才是坏贝最佳的归宿,导演可是精细活,不适合他......
3#
发表于 2009-6-25 15:22:53 | 只看该作者
BeeBee会哭会尿尿
4#
发表于 2009-6-25 15:45:02 | 只看该作者
铁皮兄,咱们OUT了
5#
发表于 2009-6-25 16:21:07 | 只看该作者
TF注定是一部商业娱乐片,其题材也为CG技术提供的试验田,而且还是DREAMWORK出品,SO~其实在变1我就看死它就是一部视觉系作品了, 没打算看内涵,呵呵。
其实即使是当年的动画片,也只是一个宣传广告片,但为了能卖出更多玩具,为玩具注入个性打动孩子是必须的。但现在市场竞争更激烈了,产品注重的是不断更新,所以人物内心更不重要了,重要的是拉风帅气!市场也许不能再象以前那样慢慢培养了。现在需要的是视觉冲击和更加冲动的消费,呵呵。
6#
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:57:22 | 只看该作者
原帖由 动感超人 于 2009-6-25 16:21 发表
TF注定是一部商业娱乐片,其题材也为CG技术提供的试验田,而且还是DREAMWORK出品,SO~其实在变1我就看死它就是一部视觉系作品了, 没打算看内涵,呵呵。
其实即使是当年的动画片,也只是一个宣传广告片,但为了能卖 ...


其实没有人要否定视觉冲击的问题,也没有人去否定商业片的问题,现在只是觉得一个导演过于个性,或者说过于放肆自己的个性,并不是最佳讨好观众的结果。面向更商业的市场,打动更多的人,可能需要更包容。
7#
发表于 2009-6-25 17:13:44 | 只看该作者
如果说电影的目的是商业的话,我说迈导打错了算盘。

他这电影除了电影之外,想要卖的恐怕还是玩具吧。玩具针对的是谁?无非一个是孩子,一个是收藏家。对于收藏家来说,像我们这类铁杆也许会动手的。可对于孩子……要想卖出一个玩具,就得先让孩子喜欢这个人物,就像我们当年一样的……可我不觉得这部片子里除了OP和大黄之外有什么人物会让孩子们感动。

我看的那场就有孩子坐着,看到一半中场休息的时候就离开影院走了。
8#
发表于 2009-6-25 17:16:06 | 只看该作者
配乐确实令人不甚满意,
整部下来 new divide 出现应该有5次,真够主旋律的!!

变1里我觉得最精彩的配乐是 路障和BBB飞车的那段rock ,B爽~
9#
发表于 2009-6-25 17:16:49 | 只看该作者
也许当年选定MB做导演,他们就决定这样干下去了,呵呵。其实HOLLYWOOD被人抨击那么多年也不是没有原因,不过好象没人能干过他似乎也是……怎么说呢,也许跟八卦一样能博得收视率一个道理吧。

[ 本帖最后由 动感超人 于 2009-6-25 17:18 编辑 ]
10#
发表于 2009-6-25 17:32:10 | 只看该作者
还没看,看了这里的影评初步判断的话,如果真是除了老擎和大黄其他人物都这么要性格没性格要美感没美感要戏份堆积没戏份堆积的话,觉得这次如果光靠电影宣传,真人2的玩具就难卖了,赶快补上其他形式的作品吧,比如动画版漫画版游戏版,弥补一下。

不过,也许那些人物还有些所谓“酷”感幸存,能够吸引某年龄层段的年轻人,比如创制或接受所谓“非主流”的那批小孩(话说变2的玩具好些还真的很“写意”),那么还可以此圈钱……  

原帖由 Jazz 于 2009-6-25 17:13 发表
如果说电影的目的是商业的话,我说迈导打错了算盘。

他这电影除了电影之外,想要卖的恐怕还是玩具吧。玩具针对的是谁?无非一个是孩子,一个是收藏家。对于收藏家来说,像我们这类铁杆也许会动手的。可对于孩子… ...
h

[ 本帖最后由 lj5 于 2009-6-25 18:04 编辑 ]
11#
发表于 2009-6-25 17:56:44 | 只看该作者
原帖由 动感超人 于 2009-6-25 16:21 发表
TF注定是一部商业娱乐片,其题材也为CG技术提供的试验田,而且还是DREAMWORK出品,SO~其实在变1我就看死它就是一部视觉系作品了, 没打算看内涵,呵呵。
其实即使是当年的动画片,也只是一个宣传广告片,但为了能卖 ...


做得更有内涵完全不违反商业片这一目的。没人说过商业片必须画地为牢排斥内涵。
12#
发表于 2009-6-25 18:24:32 | 只看该作者
假如我们在看电影前不知道半点剧透,观后感如何?这部影片从总体讲还是可以的,当然确实有一些遗憾的地方,很多人物都一闪而过,相对比而言,在日本动画中,很多人物都先出来亮个像,看惯了动画的人恐怕对一瞬间的人物特写难适应吧。横跑的瞬间特写非常经典,挺自然的真人版刻画。不过那个边路也确实可怜遗憾,一闪而挂,死的太快了。连个遗像都没有,很多人也不问问导演,那路障到底去哪了,难道真和边路是一个人。导演也不发个话。最让人抱歉的是这大力神从其形象到片中的表现,都是彻底的失望。宣传美军武力也过于夸张了,一炮就干掉大力神了,怪了,怎么不多开几炮,这样老威和堕落不就也挂了,宇宙中的超级生命还不如M1,那老威在俩坦克面前都跪下了,霸天虎的强大没有体现出来,汽车人和人类在危机中没有以智取胜。也有精彩的地方,但不说了,大家自己看吧。
13#
发表于 2009-6-25 21:36:14 | 只看该作者
再这么让耳背乱搞下去,一但大部分观众省美疲劳了,倒霉的还是TF。
14#
发表于 2009-6-25 22:17:30 | 只看该作者
感觉汽车人之间的感情互动太少太少了,几乎毫无刻画,柱子战死后其他汽车人不发一言,天火为大局牺牲似乎也成了理所当然,即使对柱子和小黄的刻画偶也不甚满意。sam的“死”倒被强烈关照。这片给偶的感觉好似就是一部经典作品中突然加入原设人物,而该人物又抢了原本属于经典人物的那片风景。

觉得变1刚刚好,变2偏了。
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