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變2的優劣和未來

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发表于 2009-6-25 13:53:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先說好的:

首先,合體的片段很好,其中柯柏文的合體非常經典。

角色的行動思想比較合理,以及角色沒有甚麼為劇本而反智的地方(這點G1常有),除了ALICE。

車造型有個人特徵,例如混合機的車頭狂派雕刻,雪糕車的字。

部份角色出場不多(比較於雙胞胎),但天火的豪快,橫炮的作戰技術,以及搖晃的通電(這一幕令我很想得到他),皆為亮點。另外我沒想到混合機真的用第三MODE去打人。

電影沒有G1那種拖泥帶水的單調流程,火種源失去後的後遺症還是一再強調著。所以這次狂派的行動還是合理的。

論到不好的:

ALICE應該繼續忍下去,等下次機會,而不應太早攤牌而出事。

首先,人類與機械人的交流少了,要知道真人電影不能沒有人類的事實,為了機械人的活躍(車型方面),HUMAN ALLIANCE是很重要的。而怎樣HUMAN ALLIANCE的話,可以參考COBY和護甲,這是最好的個案(SPIKE的不算)。

麥加登復活過程令我不悅,我很想買手術刀送給格威隆,然後拍他們被東城綾砌的STOP MOTION。不過利用貨船潛入的方法倒是有智。

大力神除了吸塵以外,只能淪為雙胞胎的遊樂場或兵器試驗。

狂派沒幾個有個性,有的也太G1(那兩個),不像路障和眩暈較為光彩(眩暈有出場於ANIMATED,證明其地位),這一點很像86MOVIE。

SAM的家多了一隻狗,要知道其女友都有狗。

BGM雖好,但不是很合。

太多高潮,會造成疲勞。

最後決戰時星星叫不知在幹甚麼。

這次加了太多變形金剛,但因為焦點放在柯柏文,導致某些角色,不過個人認為就算劇本怎樣好,或怎樣差,電影版有一致命的問題還是要處理的,就是片長不足以為各金剛提供活躍場所。想當年1986電影的時候,除了原有角色如音波或鋼鎖一味之外,活躍的新人就是火棒那堆。格威龍那堆除了戰鬥力之外就不值一提(後期2010才替那堆人加上性格,但不夠觸目),勿論狂派之後那幾堆都是二打六卒仔。回到洛迪文那堆,不管垃圾星那堆量產型,活躍的變形金剛就只有火棒,彈簧,阿爾西,囉嗦,杯子,馬格斯共六個,WHEELIE不算。

結尾交代草率,有些設定(PRIMES等等)如果沒看小說或前傳漫畫的話,會令人不明白。

今集伏線:

能源危機(原生體或天火有說),這是下集遲早要用到的主題。

散落各地的古代變形金剛。

狂派宣佈存在時,部分變形金剛已經散落各地,不過難保會日後會被人分別狩獵。

下集要求:

如其他人所說,賣特效並沒有出路,當務之急是為其他金剛提供SPOTLIGHT,最好以動畫方式(可以參考MARTIX動畫版,這是很好的例子),順便穩固其世界觀。因為就算換了導演,還未能為其他金剛帶來舞台的話就沒意義,詳情可以看86電影就明白了,基本上活躍的都是博派。

另外,如上面所說,需要加強HUMAN ALLIANCE,如果可以的話,要讓ARCEE放置於Mikaela的話會非常不錯,嗯。
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