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[玩具测评] 评几款变形难度较大的G1玩具

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发表于 2012-1-4 22:20:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 火棒赛车 于 2012-1-5 13:15 编辑

一、六面兽
    作为一款六变金刚,其变形难度是首屈一指的。
飞机形态:机头的形态非常漂亮前卫,由腿部翻折变形而成,这是一个很有创意的设计,因为G1的飞机机头一般只有两种变形方式,一种是折叠变成人形的胸部;另一种是翻转背在身后。而六面兽一改前两种设计,在G1中是绝无仅有的。
    坦克形态:腿部的变形仍是设计的亮点,腿部为空心,装有舱门可开启,内藏两支激光枪,双腿翻折变形成为火箭炮口,配上双枪,很有表现力。机翼变形成为甲板,这一设计也很成功,与坦克形态浑然一体。
    激光枪形态:枪口的设计与火箭炮口的设计有异曲同工之妙。机翼变形为枪托,想法不错。
    野战车形态:由于腿部已被设计成为机头、炮口和枪口,再变形为车头确是勉为其难,在设计技术上已经遇到瓶颈。
    狼形态:基本上就是人形往地上一趴的形态,形态比较牵强。
    人形态:人形比例均匀,形态完善。
    总体看。四肢的变形机构较复杂多样,尤其是下肢变化多端。另外机翼处理得很好,能够分别变形成为武器的一部分。六种形态的差别化很大,没有相似的形态。飞机、坦克、人形较好,枪形一般,车形和狼形不理想(由此可见G1玩具变到第三态基本已是黔驴技穷)。总评完成度:8.5分

    二、六面骑士
    飞机形态:机头由一小件翻折而成,机身粗笨,由于没有机翼的设计,只得用双枪代替,尾翼由头部的两只“大耳朵”变形而成,整体形态毫无表现力。
    坦克形态:双履带由上肢和下肢的外侧板翻转而成,想法尚可,但形态较为单薄。
    激光枪形态:枪托的变形与六面兽有相似之处,由尾翼翻折而成,但枪口和枪身的拟真度太低。
    气垫船形态:仅能从船头的弧线中看出这是一款船型设计。
    飞狮形态:狮头的设计较有创意,动物形态的金刚的头部一般有三种变形方式,第一种是变形为胸部,第二种方式是背在身后,第三种方式是人形的头藏在动物头内,六面骑士创造了第四种处理方式,即动物的头变形藏在舱体内。
    人形态:人形比例不均匀,形态不完善。
    总体看,多态变形主要依靠四肢的外侧板及狮头、钻头、机头实现。六种形态的差别化较小,气垫船、激光枪和飞机三种变形体比较相似,主要原因是腿部缺少变化。飞狮和坦克形态较好,其余四态均不理想。总评完成度:6.0分

    三、超神合体
    超神合体变形的难点并不在于多态变形,而在于三级变身。
    一级:车头背面亦可变为前胸,双臂怀抱在胸前可展开,腿部和脚部的变形与84版擎天柱类似,在与前款车头几乎完全一样的条件下还能再设计出第二种变形方式,可见想法还是有点意思的。
    二级:车头翻折变为前胸,车厢前部可变为双臂,腿部由车厢盖体翻开而成,下肢粗笨,原因是车厢体积大,变形为腿部确实很难处理,可以看出设计师在解决这个问题上捉襟见肘。车厢可变形为基地,双臂可变成炮楼,处理得不错。
    三级:神弹被大卸八块,分别组装成为超神的靴子、背心、裤衩和飞翼。对于G1玩具的设计只有在“变形”无法解决问题时,设计师才会不得已使用拆分组合的方法,很显然对于这款玩具设计师的灵感已经到了山穷水尽的地步了。
    总体看,由车头、车头-车厢、车头-车厢-第二车厢形成的三级变身的想法是很好的,可惜实现得并不太理想,三个人形的形态都不十分完善。总评完成度:7.5分

    四、快枪手
    三变战士较二变战士难度有所增加,而由武器变形为动物则是难上加难。
    导弹车形态:车头由双腿旋转折叠变形而成,车身后部由双臂经两次折叠而成,这在G1玩具中较少见。
    飞鹰形态:鹰头、鹰翼、鹰爪均收藏在导弹车底部,这是三态变形金刚常用的变形方式,即机体的正反两面分别变形成两种不同的形态。鹰头由舱门内伸出,与六面骑士飞狮的设计思路相同。鹰尾的设计十分大胆,由整个导弹车的车头构成,比较巧妙,完全不同于G1玩具中另外三款鹰的鹰尾设计(巨狰狞中的大鹏的鹰尾由一小件构成,可以翻折;克隆战士中的飞翔的鹰尾由双腿折叠而成;龙头怪中的杀手鹰的鹰尾被省略掉)。
    人形态:人形比例均匀,形态完善。
    总体看,三种形态的差别化很大,拟真度较高。总评完成度:8.5分
    三变中可变为动物形态的金刚还有猿面和狂龙,变形难度也是较大的,但由于我没有这两款玩具所以不能作出评析。

    此外,三变金刚、磁带二合一等一些玩具的变形难度也是较大的,今后可能会作相关评析。


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2#
发表于 2012-1-4 23:31:00 | 只看该作者
写得不错。G1的设计一般都比较简单。
前2天把玩恐龙派的时候发现居然设计都挺复杂的呢,比如胯部的折叠之类
3#
发表于 2012-1-5 08:37:42 | 只看该作者
嗯嗯,简单的变形设计适合大众!
4#
发表于 2012-1-5 22:55:19 | 只看该作者
我还是觉得这几个变形不是难度大,只是变得多而已。MP威震天和电影V级搅拌大师似乎更能算得上复杂。
5#
 楼主| 发表于 2012-1-6 11:25:58 | 只看该作者
现在讨论的是G1玩具,MP系列与电影系列与本贴无关
6#
发表于 2012-1-8 17:16:23 | 只看该作者
没有把大火车放上去吗?这么难的倒不算上哦?
7#
发表于 2012-1-10 21:52:16 | 只看该作者
六面兽已经是G1后期的玩具了,相比较来说觉得G1早期的爵士,飞毛腿变形都不算太简单的,只是相对那些简单的来说
8#
发表于 2012-1-11 10:33:00 | 只看该作者
这不叫难度大,只不过是要把多个形态都变一遍需要花点时间而已

论变形难度比G1威震天差远了
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