想起儿时对这支充斥雷同口罩脸、角色感极弱的Combaticons感到陌生之余又分不清哪个是哪个(除了离群的大奸商Swindle之外),甚至疑惑是否人设偷懒?想不到长大重新迷上变形金刚后,从Superlink的新生Bruticus到Brawl进入首批入围大银幕的角色名单,再到Onslaught成为Classic大系罕有三款Ultra class的其中一人,以至FansProject的C3神話,再持续至Fall of Cybertron唯一大合体,不停轰炸眼球,如今早成为最熟悉的一支合体派。这高出场率,说白了无论玩具商品还是卡通角色,军事题材总有吃香的理由吧?今年Combaticons持续发力。除了那套被认为延续FP改造神话的FOC Combaticons补品成为热话,另外一套继续深入传统G1设定做文章,并带着目前为止最巨型合体的大阵势。
变形步数适中,让人有变来变去的意欲,不会有任何负担。反拳拉腿这些过程已熟头熟路,而像机头屈后再反折、机身前段一分二变肩甲等位置就有点细心思。要挑剔双手从背甲翻出时有点相阻,背甲的位置亦处理得未够好。 Air Burst关节紧密,没有松动之处。胶质以我粗浅感觉评估属中间偏上、没有什么complain位,但相较MMC、FP的层次仍有一段距离。整副机体啡搭紫再加紫红色的眼部透光透明,养眼之极。