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[原创产品] 「絕跡,重生?」FP LOST EXO-REALM Columpio (Convention ver.)

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发表于 2014-9-4 19:18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tsangkin 于 2014-9-4 20:15 编辑





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"Stomp your enemy, crush him under your feet."






(Maximum Dinobots 4 cover by khaamar on deviantART)





回想三年前,前後兩套Constructicons的激戰,相比起民牌競爭越發激烈的今天,已經小巫見大巫。Dinobots,這堆有名無實的角色,成為如今多個廠牌同期競爭的大熱題材。形容Dinobots"有名無實"並非想刺激各位恐龍迷,Dinobots的確"有名",而且有叫座力。但論角色魅力,除Grimlock之外,其餘四子一直以來多數時候不過是大份量的綠葉,刻畫寥寥,性格單一平面化。編劇們對Dinobots的興趣似乎不是太大,身為觀眾、讀者如我,心中亦構不成任何印象,更遑論角色性格魅力。對角色無話可說,還是直接跳入正題吧。

每個單位各有gimmick,有的配MP線玩G1進化論引來高度關注;有的玩合體、搬出同人幻想已久的組合設定奪取聲勢。參與混戰的民牌名單,包括了班霸FansProject。之所以恭維作"班霸",不只因為一直維持的口碑,而且FP總有按自己步法的自信:"大合體"的確吸引眼球、"MP化"的確容易收獲關注,但我都不做,我做Diaclone style的駕駛拍檔加標靶戰士Targetmaster。甚麼?不夠吸引?你知我一向不靠gimmick,我賣的是水準嘛。

"Lost Exo-Realm",FP炮製一條新line來專屬給這五個…… 呃,是六個傢伙。這神秘的第六人,也是整套LER恐龍一個耐人尋味的佈局。葫蘆當中賣何藥,就要待他日公佈時才見分曉。一隻大恐龍+一個小駕駛員,駕駛員又可以變形武器,FP深諳何謂"玩味之道",這種配置格式,不知不覺已超越變形金剛概念範疇。對於其瞄準的一眾中坑玩迷而言,似乎還能從中折射出更多似曾相識的孩童回憶共鳴,這才是殺傷力。

FP在7月的TFCon公佈這條Lost Exo-Realm線的同時,首作Columpio就已經如箭在弦,準備排期上市,並且在展會期間即場開售限定版本。無論是看似驚人的效率還是老道的marketing,抓準最佳時機做動作,都是這廠牌教人汗顏的表現。會場限定比販售版有不同配置,留待我從外說起。介乎於Voyager與Ultra之間的尺碼,導致整個包裝盒超出預期的巨大。如果你不熟Diaclone——這個變形金剛的前身,可能對此還不以為然,事實上無論表面graphic的網格元素、畫面色調、Lost Exo-Realm和Columpio標題的梯形字樣、以至box art的pose、玩具盒開窗現出內容物,當然還有代表八零年代的發泡膠內膽,林林總總都是致敬那生於1983年的Diaclone Dinosaur Robo 3- Brontosaurus,也就是我們熟悉的恐龍派Sludge的……前身。

內容物的最大獨特處,就是將販售版的斧頭標靶戰士Drepan替換成一款基於當年Diaclone driver造型再進化的駕駛員,令這三十年前隨著變形金剛誕生而"絕跡"的老古董得到"重生"。以今日玩具製造業的技術,足以將這個駕駛員做得比當年悅目更多,而且新的體積也比舊版大了一圈。駕駛員雙腳延續其祖輩的傳統:配備磁鐵。如今他不用再踩鬆糕鞋,而是巧妙地將磁鐵內藏鞋底。特別一提,銀色身軀+紅色四肢,這個配色以至造型都與當年Dinosaur Robo 3的駕駛者Trainrobo 5有別,似乎更接近於Dinosaur Robo 2,也就是Slag前身的操縱者。

說到主角,雖然這物種早已被規範名為Apatosaurus迷惑龍,但仍舊是"雷龍"這名稱令我們尋回孩提時代的熱血。四肢維持常見的野獸變形金剛水準,不過,FP清楚要將一條雷龍做得生動,它應在哪部分發力?通過節節分段的結構,Columpio獲得一條靈活的長頸,各個扭動角度、再配合可開合的龍咀、以至與駕駛員的互動,營造出多樣的生動場景。貪心一些,如果尾巴也可以以同樣的作法實現活動能力就更入肉。將龍背座位打開、放入駕駛員,便是真正將Diaclone這"絕跡重生"的時刻。

Columpio的變形並不複雜,龍頭翻後、胸甲揭開、下身翻直一開二變腳的大套路幾近完全遵循舊版。FP在每一個摺疊的細節、每一寸的比例做了細微的功夫,諸如對揭開的雷龍胸進行再摺曡,因而翻到背部也並不出現相阻和礙眼。龍尾收納的處理很簡單便做到很整齊,唯雷龍後腿如舊作般簡單屈摺便留在雙腳外側。不過,由人變回龍時注意雙膝有一個額外的屈摺,那一步非常容易忽略,我是費了一番功夫都無法將龍身前後合一之後,才發現說明書上原來有特別的註釋。

電鍍以及更亮眼的配色方案是另一個讓這款會場版更矜貴一點的"特色"。Columpio的外形俊俏,與近年孩寶和IDW偏向將Sludge設定成巨型粗漢的風格完全相反。有變迷乾脆說這猶如少年版Sludge,若果和其前身Dinosaur Robo 3的概念聯繫起來,也是個有趣的說法。雖然外形討好,但人形的Columpio有幾個部位處理得不夠理想,首先手臂用以隱藏拳頭的前蓋與臂身未能合緊,無論拳頭內藏還是外露,都沒有一個手感明朗的卡位。拳頭不能橫轉,對於一款V class來講,著實扣分。拳頭能開合,卻無法將鎗柄握穩,這種低級失誤猶如老貓燒鬚,所幸劍柄沒有出現相同問題。Columpio在四肢與身體連接的關節用上大型ball joint,引起不少對這四個關鍵部位能否長久保持穩定實淨的擔憂。異議之下,這大傢伙又得益這種安排而獲得媲美D class的可動能力,加上FP或許在設計時有意控制其重量,沒有過大的重力負擔加上身上部件收納整齊、幾無相阻,Columpio很容易就能做到種種型英帥pose,外貌協會會員應該很高興。

儘管FansProject對自己的一貫的水準有信心,但相較其一眾前作,Columpio未算上乘,不過依舊為FP取得搶先一步之時機,亦如期賺得人氣與關注。自此之後,對手們陸續揭開各自的競爭方案,這場正面過招激烈得讓人咋舌的Dinobots大戰,才接近真正開始。
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 楼主| 发表于 2014-9-4 19:19:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-9-4 19:21:42 | 只看该作者
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