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Re:变形金刚产品的结构析解

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1#
发表于 2006-8-7 19:29:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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hwcsylq@126.com

  本人在某间变形金刚玩具制造厂干了两年,深知其从开发及至生产全过程的流程,现且听我一一道来。。。。。。
  首先一款变形金刚产品的外形是完全从日本动画片《变形金刚》中照搬过来(所以动画片的外形设计师是居功至伟的),但要实现产品的结构动作却有着不少的难度,因为要做到跟动画片中的人物动作一样的话,确实要花很多心思。其结构大致可分为两种,一种是俗称为“波子头”设计,此种设计适合于体积比较少的产品,尤其是在一些关节位上要握住武器的话,就完全要靠“波子头”来定位,要达到这种效果,则要求“波子头”与“波子腔”能全方位360度紧配。在常温下达到这种要求已经不算难,难在要在高温(因要考虑在运输过程中货车内的闷热而产生的高温)环境下不会令到关节位不能定位,这对胶件的配合精度就非常的高。另外一种结构是类型于齿轮结构,这种结构的优点是能对比较重的产品作定位(“波子头”结构则不能应付)。

(后续。。。)
2#
发表于 2006-8-7 19:45:47 | 只看该作者
没了?继续继续
3#
 楼主| 发表于 2006-8-8 11:07:25 | 只看该作者
这可是商业秘密哦~~~~怕会给别人告~~~~呵呵!
有很多专业性的东西在里面。。。。。
斑竹允许我再说下去吗?
4#
发表于 2006-8-8 11:13:42 | 只看该作者
这些大家似乎都知道....
5#
发表于 2006-8-8 11:26:13 | 只看该作者
我不知道我不知道
6#
发表于 2006-8-8 11:41:10 | 只看该作者
说得如此玄乎....波子头不就是ball joint 球状关节嘛.......
7#
发表于 2006-8-8 12:34:44 | 只看该作者
首先一款变形金刚产品的外形是完全从日本动画片《变形金刚》中照搬过来(所以动画片的外形设计师是居功至伟的),


8#
发表于 2006-8-8 13:04:24 | 只看该作者
楼上那个"寒",呵呵,原来能这么PS出来啊,创意不错.
9#
发表于 2006-8-8 15:05:42 | 只看该作者
想知道啊,继续啊!
10#
发表于 2006-8-8 15:07:54 | 只看该作者
我有一辆雅阁,可不可以设计一个TF呢?
11#
发表于 2006-8-8 16:01:21 | 只看该作者
理论上任何固体都可以的
12#
发表于 2006-8-8 17:36:14 | 只看该作者
""首先一款变形金刚产品的外形是完全从日本动画片《变形金刚》中照搬过来(所以动画片的外形设计师是居功至伟的)""

..........................
13#
发表于 2006-8-8 17:38:54 | 只看该作者
无语~~~~借皮特的“寒”用一下
14#
发表于 2006-8-8 17:47:06 | 只看该作者
Originally posted by 变形金刚工程师 at 2006-8-8 11:07:
这可是商业秘密哦~~~~怕会给别人告~~~~呵呵!
有很多专业性的东西在里面。。。。。
斑竹允许我再说下去吗?

笑爬下了 你以为玩玩具的都弱智啊 球型关节别人看不出?
任何一个家里有螺丝刀的人 都可以把玩具打开看到齿轮结构这个"商业秘密"


这个就好比在说
"我水壶里的饮料你可能不知道把? 别说出去哦 这种液体的 化学分子式H2O 冰点是0度 沸点100度  神奇吧..."
15#
发表于 2006-8-8 18:40:43 | 只看该作者
Originally posted by 变形金刚工程师 at 2006-8-8 11:07:
这可是商业秘密哦~~~~怕会给别人告~~~~呵呵!
有很多专业性的东西在里面。。。。。
斑竹允许我再说下去吗?

我还真想看看斑竹看到此帖后的表情~~~
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